进来聊聊关于近战武器基础哪个伤害面板更高!

修改于2019/11/27492 浏览综合
不计算穿透和暴击,单纯计算武器基础面板加上对应专精的加成最后得出伤害哪个跟高?[嗒啦啦2_求求你]
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还有一问就是有些武器对应里有战术加成,然后战术就会产生两次加成吗?对于特别专精列如大地锤和挖掘有关那么加成比例又是按什么算的呢?武器造成的元素伤害是否有元素伤害加成?武器元素伤害异常状态的照成几率是和什么有关?次数还是几率,还是目标抗性?
关于暴风打击这个锤系魔法,的计算方式存在很大问题,照成伤害不是元素,可是魔法上面明明写的元素,双刀触发的好像是后面的武器的加成,限制了不能一手锤一手法杖这种玩法,然后我们捋一捋,暴风打击伤害和武器基础武器穿透暴击专精双手战士,追击附加,然后魔法这里法强技能等级,自然学识,感知倍率,元素额外伤害😅️可是最后并没有造成元素伤害,希望官方给点解释,要么就单独计算魔法加成是附带伤害给出技能面板的基数,而不是1_1,
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裸装只带锤暴风打击伤害2500,普攻750,开启野蛮人暴风打击加成将近一千,普攻加成也是将近一千左右
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火巨人暴风照成伤害700点,普攻一百五,开启野蛮人暴风打击伤害900以上,普攻伤害300以上,
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由此可见这魔法是有多么鸡肋直接改物理不要蓝要sp算了[嗒啦啦2_累]
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