关于改版前后的S和SS属性套孰强孰弱

更新时间2019/1/222200 浏览综合
【S属性套】:
原本:同系伤害加8%
现在:同系攻击力加189
[对飞镖球的影响]
假设忍者攻击力为x,
原本飞镖球伤害:(x+215)*1.08,
现在飞镖球伤害: x+215+189,
列等式,解得x=2147.5
即攻击力高于2147.5的忍者,飞镖球伤害削弱
攻击力低于2147.5的忍者,飞镖球伤害加强
[对武器技能的影响]:
假设忍者攻击力为x,武器伤害倍率为4,
原本武器技能伤害: x*4*1.08,
现在武器技能伤害:(x+189)*4,
列等式,解得x=2362.5
即攻击力高于2362.5的忍者,武器技能伤害削弱
攻击力低于2362.5的忍者,武器技能伤害加强
[对忍术的影响]:
(戒指效果由加15%忍术伤害变为加340忍术攻击)
假设忍者攻击力为x,忍术伤害倍率为20,
原本忍术伤害: x*20*1.15*1.08,
现在忍术伤害:(x+340+189)*20,
列等式,解得x=2186
即攻击力高于2186的忍者,忍术伤害削弱
攻击力低于2186的忍者,忍术伤害加强
综上所述,装备S属性套的忍者,攻击力高于2362.5的全面削弱,攻击力低于2147.5的全面加强。
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【SS属性套】:
原本:同系伤害加8%
现在:同系攻击力加216
[对飞镖球的影响]
假设忍者攻击力为x,
原本飞镖球伤害:(x+270)*1.08,
现在飞镖球伤害: x+270+216,
列等式,解得x=2430
即攻击力高于2430的忍者,飞镖球伤害削弱
攻击力低于2430的忍者,飞镖球伤害加强
[对武器技能的影响]:
假设忍者攻击力为x,武器伤害倍率为4,
原本武器技能伤害: x*4*1.08,
现在武器技能伤害:(x+216)*4,
列等式,解得x=2700
即攻击力高于2700的忍者,武器技能伤害削弱
攻击力低于2700的忍者,武器技能伤害加强
[对忍术的影响]:
(戒指效果由加20%忍术伤害变为加480忍术攻击)
假设忍者攻击力为x,忍术伤害倍率为20,
原本忍术伤害: x*20*1.2*1.08,
现在忍术伤害:(x+480+216)*20,
列等式,解得x=2351
即攻击力高于2351的忍者,忍术伤害削弱
攻击力低于2351的忍者,忍术伤害加强
综上所述,装备SS属性套的忍者,攻击力高于2700的全面削弱,攻击力低于2351的全面加强。
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削弱/加强了多少可根据所带属性套代入自身攻击力计算,刀鞘和赤蛤蟆油的武器攻击力计算有看到已经有大佬发帖了,这里就不赘述了,希望这篇帖对大家有所帮助。
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