《仙境传说RO初心者大冒险》罗小恩的转身偷拍故事

精华2020/5/15903 浏览综合
游戏研发其实是件非常辛苦的事情,特别我们这种创业小团队,遇到的挑战更大。但支持我信念的主要有2个重大原因。一是心中的理想(包括之前说到的我的RO魂),但理想不能时时刻刻的燃烧,容易透支。二则是每当我非常疲倦心累的时候,回头看看我可爱的同事们,我就会重新焕发斗志。(先上图)
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每次回完头,我就会从丹田处长吁一口气,有同事们在,真好。但也可能是回头的次数多了,我可爱的同事们为我准备了画面左侧的那副拐杖。我其实也不知道为什么是拐杖。求教,在线等。可爱的同事们的内心好难琢磨。不过因为另一个版主尤法酱的身影也在其中,所以估计今天等我发出这篇心路历程的时候,会发生一些让我刻骨难忘的事情。说回正题,昨天公布了22号测试的消息,其实也就是下周五。对于大家来说可能觉得1周的时间有点拖沓,但对于我们来说,真的是转瞬即逝。各种优化和调整不断的在进行。真希望一天可以 有48小时,这样才能让我们的首次技术测试能以更好的状态给到大家。刚才美术的同事哥哥和我说,作为制作人这么示弱是不是不太好?只有强者才有资格示弱。但我的理解是,我们即是开发者,也是玩家,我玩了那么多的游戏,对于自己的游戏的好与坏,还是有比较客观的评判标准的。虽然是第一次删档技术测试,对于一些尚未来得及优化的游戏内容就投放出来,既是一种敢于接受大家批评的勇气,也是一种决心和一份承诺,让我们游戏在不久的未来能变的更好,变的更好,变的更好。谢谢大家!
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