”我希望代号生机是这样的 还希望大家能够把自己的观点发一下

修改于2019/03/30308 浏览综合
1.超大地图开放世界是必须有的。 2.其次,可以增添一个随时组队的玩法。 3.不希望出现象明日之后一样的营地玩法。 4.任何装备都是可以在城中搜到的枪支子弹都是5.可以搜到的。。 6.可以多出几辆载具。载具需要寻找配件才可以 驾驶。 7.可以出几个精英丧尸,不是boss 不希望出boss 精英丧尸可以掉些好东西 8.可以出一个天气系统。 9.最好昼夜分明。白天和晚上持续的时间比较长。 10.玩家们可以随意交火。 11.不希望像明日之后一样出类似于等级一样的系统。但是可以把工作台熔炉等一些功能型建筑升级,升级材料可以相应的调多调难 12.退出游戏时需要等十秒,以免玩家们交火时极速下线,避免死亡。 13.可以把不需要的物资丢在地上,可以让别的玩家捡到。 14.地图上可以随机地刷一些空投物资。 15.可以稍微增大一些丧尸们的叫声 为游戏添加恐怖色彩。 16.世界属于那种病毒爆发十几年后的画面 呈脏乱废墟的样子。 17.不要用光鲜亮丽的画质 可以用一些稍微阴暗的光泽 要不然就不像末世了 18.玩家可以自己选择形象 19.每个地方各种物资的刷新率也不一样可以增加一些跑图因素 也显现出来了载具的重要性。※注意:载具是不可以自己造的 只能搜刮来。! 20.建材可以分为木头 石头 铁 钢 混凝土 不同的建筑也需要不同的材料 但是不许有相应等级的的工作台才可以建造(:具体见11条) 21.不同枪支需要不同的子弹 这样是为了增加交易的重要性。 22.希望玩家被杀时是像吃鸡一样东西全部掉了落 这样可以让一些玩家 一夜回到解放前 也可以让一些玩家一夜暴富 23.不要以采集为主 要以搜刮为主 要不游戏就太单一了 24.枪声会吸引僵尸 25.系统商店可以回收几种廉价物品,和一些珍惜物品,注意都只是两三种三四种而且是可以搜刮和采集到的,回收的廉价物品回收价钱必须低低的要死的那种 26.僵尸尸体在游戏里的2个小时是不会消失的 以便证明有人的总计 27.僵尸尸体在游戏里的2个小时是不会消失的 以便证明有人的总计 28.要有安全区也就是pve区,以供玩家交易 pve区是不能建房子的
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