[战区氵]讲讲这几天战区的事以及一点小误区

2019/07/15299 浏览综合
上来先道个歉。
这几天怪罪背刺党的暴躁老哥节奏党有我一个。
先说一下,有大佬通过【哔——】的手段得知了本次建筑的进度条是上次的5倍。锅是ym的,请fm。
解释一下我在认为是背刺党造成目前状况时为什么暴躁。既不是我打不过,也不是我怕背刺,而是因为现在的这种状况已经严重影响到了我的游戏体验。而在我眼里,背刺既没有任何意义,又会影响自己以及他人的体验,损人不利己。所以我气某些人自己平时不肝,现在还要用这些手段不惜牺牲自己游戏体验来降低别人的游戏体验。而重点是,这除了降低游戏体验以外,并不能为他带来更多的利益,甚至是可能使结果更糟糕(后话)。
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这几天看指挥官们的评论,也发现了有些人对战区的积分有些小误区,干脆就一起提出来,大家讨论一下。当然,也有可能是我自己错了。
1.不要投梯队,梯队多了,大佬分差拉得更大了。
其实并不是的,boss积分和队伍总效能的转换比值是一条开口向下的类抛物线。在没有达到抛物线峰值时,每一点效能提供的分数是很多的。一旦过了峰值,转换比值就开始下降,甚至到最后几十点效能才增加一点积分。所以对大部分人来说,更多的梯队代表着更小的分差。
2.战区是公平的,不管投多少建筑,大家面临的问题一样,对排名不会产生影响。
战区是公平的,没错,不管建筑等级如何,战斗得分基本也可以说是稳定的。但是,建筑等级越高,战斗就越简单,所得积分差距就越小。而战区有个不稳定因素,菠菜。积分差距越小,菠菜结果影响就越大,也就是说逆袭的可能性就越大。当然了,风险也越大。
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