个人点评,睿智的市场策划。
2019/08/2510 浏览我要吐槽
先说优点吧,手感不错,fps手游戏里手感前列,画面质量,不能说优秀因为这个画面应该算是一个偏门吧,不一定所有人都喜欢,二次元一点。专业一点术语三渲二,前几年很牛逼的技术,这几年已经开始普及了,也就没什么很大的优势了,不过还是不错的。优点已经说完,缺点①匹配机制不合理,经常出现压倒性胜利,②角色技能抄袭情况严重,虽然说现在抄玩法不叫抄,但是一个技能类的fps游戏,很容易出现技能失衡状况,想解决必须花费很大的精力财力,这样直接搬过来用确实很无耻。③狙击手伤害超高,肉盾都唉不过几枪,肉盾基本上会站在前面为队友挡子弹,但是一但走位不封骚,就是狙击的活靶子,肉盾玩家体验差,满满的会越来越少的人玩肉盾,职业之间的配合机制也就没得玩了④刚开服氪金点很难受,首先他是一个不卖属性的游戏,这一点我非常喜欢,相信很多玩家也喜欢,但是在时装,活动抽奖,通行证,还有一个基金的钻石反馈活动的销售方式我严重怀疑团队的市场策划水品,接下来分开说 一,时装,时装确实是一个买点但是fps什么重心,枪械唉,枪械才是王道,一个第一人称的视角的射击游戏,为了卖皮肤,专门微游戏开局做一个入场动画,游戏一局的时长并不短,我真的没啥心情看这个动画,主要是动作都一样,看几十遍烦不烦。当然我希望去掉这个动画,而不是官方又推出好几套动画来拖时间,卖皮肤。 二,活动抽奖,目前活动里的樱之轮盘,我不知道在座的诸位的抽的咋样,我抽起来就感觉没有一点随机性,不如改成定价卖,然后标个绝版限量更吸引人,抽奖嘛,大家都会拼一下手气,我抽了六次,没中。唯一中的一款皮肤是小丑的(炒鸡丑,一点都没有小丑的痞性,恶搞,更像是傻子,真小丑),我现在想想我抽皮肤干啥,游戏里自己又看不到。我觉得抽奖这种就是应该先给人一种有希望的感觉,然后再坑,这个倒好,完全不按常理,坑你没商量,当然如果有别的玩家五次以内抽到了樱花的皮肤,当我放屁,就是我脸黑好不。 三,通行证,通行证一个很奇怪的设定,他的出现仅仅是为了挣钱,以及坑玩家在线时长,我一直感觉游戏就应该是想玩就玩,给我带来欢乐,刺激,爽快(每个人需求不同,有人还喜欢对着皮肤舔舔舔呢,我旁边就有一个😓)。但是这个通行证无形中就是玩家和游戏的一把锁,一单开通通行证,就好像我今天不玩缺了点啥,通行证绝对不是一个很好的策划,这是策划人在游戏走向末路,从而来为了吸引老玩家玩,骗玩家在线时长的工具。我一直很摒弃这个做法,但是现在竟然成了主流。当然比月卡好,这点我认同,这个游戏没有月卡,还算有点良知。还有都加通行证了,通行证送的奖励抠搜的。一点都不诱人。蝶这个英雄目前只有充钱买通行证才能有,下个赛季怎么办?蝶以后怎么卖?绝版?市场策划的骚操作,几乎断送了一个角色,有人说下赛季商城见,你让上个赛季辛辛苦苦赚经验,花钱办卡的人怎么想,不如通行证送皮肤。睿智的市场策划。 四,最后一点钻石基金,18块钱,便宜,但我没买,理由很简单,每天都得登录烦不烦,登录30天才领的到,我找累呀,玩游戏就是想玩就玩,逼着我每天登录签到这种活动就应该赶尽杀绝,(个人对这种签到活动无比厌烦,深恶痛绝,因为签到活动的初衷就是单纯为了骗玩家上线,这种营销套路从传奇征途时代一直活到现在,唉都没人反思吗?前人栽树后人乘凉,难道都不考虑树歪不歪吗?)。以上纯属个人观点。