相信很多人都有越塔的经验,也有很多被越塔却让别人残血跑走的经验。也没有人不会对残血出塔的人感到气愤。就像我这样😂
所以我推荐官方改一下防御塔的机制,并增加一个防御的debuff。推荐改动如下
防御塔伤害 | 基础伤害减小 增长比例略微减小
防御塔机制 | 增加一个debuff : 法术内伤 由防御塔每次攻击刷新并叠加,最多叠加5层。每一层会对英雄每0.2秒造成最大生命0.1%的伤害(注:可能会有些少)持续2秒。 并且距离防御塔越远伤害越高(在防御塔范围内不算)最多提升伤害80%
希望官方能采纳,借鉴云中君。