玩了两天说下

2018/08/2286 浏览综合
游戏玩了两天,总体来说还可以,画风,游戏玩法还是可以。有两点感觉必须要改,
1.像这样的游戏,核心玩法,是武将、兵种之间的克制,还有灵活运用。但是,过度的氪金活动,严重影响平衡,这样长久不了,最想说的是装备系统,摆明了就是氪金项,武将有就有吧,兵种也有装备是什么鬼。游戏本身机制是兵种互相克制,也就是说没有最强,那就需要把所有兵种都练起来,本身升级就很肝了,还要肝装备。
2.满体力50点,一次无论输赢还是撤退都消耗3体力,这点太让人可笑了。本身升级武将、兵种主要就是靠抢,还要加体力限制,无非是想圈钱,设计体力的这个策划让他去死吧。
总之,这个游戏是很多游戏的集合,比如部落冲突,皇室战争等等,但是每样都没学好,四不像。
最后一句话,这游戏目前来看,就是想圈钱的,没有未来,没有梦想。
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