2020/02/10443 浏览玩家攻略
玩了千把,写个游戏心得。游戏的地图迷雾,补兵加钱,大小龙(石距和大蛇)还有高地塔这些机制设计和联盟差不多。
地图迷雾让游戏玩具要具备一定的意识,因为没有眼石,蹲人、探草、卡视野等操作会让游戏性更好,上手难受也提高了。
然后就是补刀,补刀能加更多的钱,这就让这个游戏对线丰富多彩了。一个对兵线理解的玩家,懂得控线、压线、断线,这些处理好就会是下一波操作的伏笔。比如你比对面强势,把兵线控在塔前,对面就不敢来补刀,就是不单杀你也是个爹了。还有什么越塔强杀,支援队友,入侵野区这些都是需要你把兵线处理好。
大小龙会让优势方扩大优势,也会给劣势方机会。当对面不给机会的时候怎么办,就是打石距或者大蛇,这些会让队伍更加强大,石距给全体BUFF后期不是闹着玩的,大蛇会让兵线推进更加猛烈。大蛇也是后期翻盘的最大机会,抢条蛇翻盘是最常见的。
对于高地塔,不说什么了,破一路靠运营,破两路拖大蛇,破三路稳住基本就赢了(不浪稳赢)。
最后总结一下,游戏是好游戏,可玩性很高,但玩家水平普遍偏低,智障和机会哥占大部分,单排很难上分的,找个大腿也很容易赢。