关于万象物语公会系统的一些建议

修改于2020/04/02814 浏览综合
虽说发在这儿官方不一定能看到……但还是提提自己的意见吧。
现有的公会系统很鸡肋,开设施维护费用高不说,做任务兑换的奖励种类也少。明明可以在公会这方面大作文章的。这里提几个建议。
1.增加公会战。
这个很好弄,全部公会打一个怪然后算伤害,然后进行排名,这个模式很多游戏都做得挺完善的了,可以参考一下其他游戏的经验,比如梅露可物语。
2.增加公会商店可兑换物品的种类以及数量。
(可能措辞有些地方不当,请见谅。)
现在没了区域,素材对于萌新来说获取难度增加了很多,除了肝探索合成,每日材料本,就只剩库伦购买。然而萌新前期库伦是比较缺的,这里就可以在公会商店里添加升阶素材,减少一些肝度,由此减少萌新弃坑率。
3.减少公会设施维护费用。
这个从开服就有的问题就不多说了。
结语:虽然不太现实,但我还是希望官方能看到吧,我是真的很喜欢这个游戏,不希望他就这样埋没。以后想到什么还会补充的。就这样吧。
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4.2修改
看了下其他玩家的回帖,公会战的确不能了。我一开始的想法是每人每天一次(中途退出也消耗次数,直接进行伤害结算),每次限制二十回合的玩法的公会战,并不限制时间,参与就能有奖励的。现在看来实在不行。主要是内地可行性很低。感觉大多数人都会为了一个排名争得鱼死网破啥的,反而会劝退萌新。嗯。就这样吧,之后想到什么还会补充。
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