关卡设计吐槽┐(‘~`;)┌

2019/11/28511 浏览反馈
yj设计关卡的时候,请不要过于针对本博的干员不能移动,不能躲避的缺点。。。尤其是这块#田#字形地图,很头疼,以后关卡是否会用“日、目、吕、品、”等这类基础架构。。。这是我首次放弃承认败北的关卡 活动over。尽管危机前几日能过16。但是我真不想耗费时间耕这块“田”。花了1个小时都搞不定这个 人机混战,就让他长草吧。。。没得游戏体验。
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。。
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请看看推王怎么说~
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