关于召唤师职业的技能设定,大家集思广益

2017/04/121033 浏览
以下是我个人的一个制定,大家有兴趣可以跟帖回复一起完善。
职业:召唤师
技能: 1、唤魔曲(随机召唤出一些召唤物,召唤物的种类可以多做出一些,能力和召唤物数量随着技能提高而提高)
2、幻想曲(对自己或者对敌对方释放随机给增加一个BUFF,效果随机,可能增益也可能是负面BUFF,BUFF上限3强度和增益几率随技能等级提高)
3、灭灵曲(葬送自己的所有召唤物造成大量AOE伤害效果随技能等级提高或者随召唤物强度提高)毕竟第3个技能,想着就相当于一个小大招吧,
4、焕灵曲(祭祀自己的召唤物给召唤师回复生命值,随祭祀召唤物强度或者技能等级提升治疗效果)
5、幻想世界(大量召唤出停留时间短暂的召唤物,可以分批召唤,比如上限8,消失一个立刻补上一个,技能施法中不能移动,移动打断,配合3技能刷boss神技,因为毕竟单机游戏,所以在面对boss的时候有着这样的技能还是很强势的,而且不能移动施法,也增加了平衡性,毕竟boss不是那么好惹的!)
武器:笛子、胡琴、古筝等乐器....
以上是个人初步的一个制定,如果大家喜欢作者也觉得合理的话可以尝试制作,后期有需要提供进阶技能或者进阶职业文本的话我也会尽力而为。 当然作者如果需要提供有趣的直线剧情故事文本,我也会尽量去编辑,觉得不错的话也希望能加入游戏中,毕竟作者是独立制作,这样也能分担你的工作量,再者,参加一款游戏的制作大概也是很多玩家的梦想吧! 望置顶,望采纳
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