挑战因子最全正确食用方法

精华更新时间2020/5/133.1 万浏览攻略
2018年9月30日,挑战与悬赏系统正式上线。开头重铸的难度使得不少玩家叫苦不迭。如今,完成挑战已经成为了玩家们的家常便饭,而随着试炼之地的上线,又有越来越多的玩家通过刷因子来降低通关难度。只是由于因子四个一组,一旦出现了一些奇怪的组合,反而会增大通关难度。在这里,楼主将对全部因子及其相关组合进行分析,如有补充,欢迎在楼下提出。
目录
(一)不能携带宠物及随从
(二)敌人防御+1
(三)敌人更加密集
(四)敌人更具攻击性
(五)敌人会变快
(六)敌人所受负面效果时间减半
(七)敌人拥有双倍血量
(八)敌人子弹速度加快
(九)地牢商品价格加倍
(十)额外获得三个天赋位置
(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力
(十二)减少三个天赋位置
(十三)技能冷却时间减少50%
(十四)技能冷却时间变成两倍
(十五)可以复活两次
(十六)精英怪物出现概率增加
(十七)可以同时拥有多个雕像效果
(十八)每关开始时,重铸手上的武器
(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器
(二十)生命上限固定为1点
(二十一)拥有无限能量
(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半
(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半
(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半
(二十五)选择天赋时减少2个选项
(二十六)选择天赋时增加2个选项
(二十七)增加地牢中的房间数量
(二十八)只能使用近战武器
(二十九)最大能量减半
(三十)好运气和坏运气
(三十一)角色体型变大和角色体型变小
(三十二)默认只能携带一把武器
(三十三)进入下一层时随机更换所选角色
(三十四)双boss因子
(三十五)增加特殊房间数量
(三十六)暴击伤害增加
(三十七)低于半血自动恢复
(三十八)试炼之地因子推荐及雷区
(三十九)楼主最后想说的话
(四十)复活?!
提示:建议打开最早回复(最新回复)和只看楼主,以按照目录快速找到需要的部分。
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镇楼图,也是我的头像。感谢蚊砸~龙大佬的大力支持。
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哦,最近蚊砸大佬又帮忙重置了一下,这样的大尾巴狼你喜欢吗(ಡωಡ)
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