[推荐]厌倦了陆地上的狂飙?来试试水面上的吧!
精华2018/05/015678 浏览综合

Riptide GP(激流快艇)是智能手机平台上的第一款水上摩托快艇比赛游戏,其设计原型来自于XBOX360上的Hydro Thunder Hurricane(飓风迅雷赛艇)(摘自360百科)
在这款游戏中,玩家不再是在陆地上体验速度与激情的乐趣,而是把“战场”转移到了水面上,驾驶摩托艇来与对手一较高下。可以说,《激流快艇》开创了手游上“飚船”的先河,尽管有一些后来者,但是这款游戏依然是一款无法超越的经典之作。

时至今日,激流快艇系列的第三部也出了有些时候了。然而,个人感觉它似乎并没有得到应有的关注(从TapTap上来看)。那么今天,就让我们走进科学…(划)不对…是走进这款经典游戏的第三部吧。
与前两部一言不合就是开着赛艇在赛道上飚船不同,第三部有了新增加了一定的剧情(虽然少得可怜)。游戏主要讲述了玩家控制的赛艇手和他(或者是她,由玩家初始选择的角色来定)最大的敌人在比赛之前进行了一场非常规比赛。如果被抓住,就会因违反比赛规定而被禁赛。很显然,我们的主角不幸的被抓到了,随之而来的就是两年的禁赛。
两年过后,赛艇手的禁赛期到了,他的最大的对手也占据了整个激流赛事的最顶端,而赛艇手可不会善罢甘休,他的目标就是要夺回本属于他的位置。可是,一切都要从零开始,这谈何容易……

《激流快艇3》延续了前两部的科幻风格,游戏的画质也是更胜一筹。在游戏中,玩家不仅可以见到赛艇在水面上的留下的清晰轨迹,也可以见到一项黑科技——变形。只需要轻点一下加速键(这是后话了)就可以让赛艇获得加速度,也会让它变换形态。而玩家则可以在赛艇的引擎周围见到闪动的电光——看来在细节上,开发商一点也不含糊啊。而赛艇模型的精细度即使在今天也是很有竞争力的,让人很难想象这仅仅是一款几年前的游戏。

游戏的玩法与一般的竞速类游戏相比没有太大的区别,最大的一个区别就在于,玩家需要在水面上竞赛,而不是在与之相比平静得多的道路上——水可是会随时变化的。所以,游戏的操作难度要比其他的竞速游戏要略微高一点,有些时候赛艇会因为水流的影响而变得有些不听使唤。不过,正因如此,才使得水面的不稳定性额外增加了游戏的乐趣。
玩家可以在游戏当中尝试使用各种各样的特技动作,这些动作都需要在空中进行,玩家可以通过驶过滑跃甲板或者是从波浪当中凌空而起的方式来让自己的赛艇达成这个条件。如果成功,玩家就可以获得能量,它可以用来加速,让赛艇的速度暂时增加一会,借此机会扩大自己的优势或者是追赶上对手;但是如果不幸失败,赛艇手就会被摔下赛艇,需要一定时间才可以恢复,且不能够获得能量。连续重复使用一个特技动作时,获得的能量会减少。
当玩家获得足够的经验,使等级提升的时候,可以获得技能点奖励。技能点可以用来学习风险更高,难度越大,同时获得能量越多的特技动作。当然,技能点的作用也不知这些,它也可以让玩家学习到一些特殊技能——赛艇启动速度加快和通过跟随对手轨迹来获得加速。

而游戏的地图则保留了老玩家们熟悉的科幻画风,并且精细度比前两部更好,科幻味也是更多更足。比如在比赛开始前,玩家可以见到投放灯光的无人机停留在赛艇群两侧,当第二圈时,它们早已离开了。
地图的动态效果做得也是相当好。例如,在“国际空间站”这张地图里,玩家在第一圈时的火箭发射台附近时,可以见到火箭发射的场景,同时也会听到震耳欲聋的声音,屏幕也会持续抖动一段时间,很有身临其境的感觉。
而地图的数量和风格也是比较多的,从上文提到的国际空间站,到风景秀丽,赏心悦目的公园,再到未来化的都市水路,甚至还会有早已了无人迹的废墟……再加上在特定地图上的天气变化系统和随之而来影响,绝对要比其它大多数竞速类游戏要刺激得多。

丰富的游戏模式又是一个亮点,除了需要尽可能的夺得第一名的常规赛,玩家还可以体验到淘汰赛(在倒计时结束后,最后一名将会被淘汰)和特技赛(在规定时间内通过表演特技动作来获得尽可能多的分数)的乐趣。这些比赛可能虽然没有常规赛那么重视速度与激情,但是这几种模式所带来的惊险与乐趣可是一点也不减少的呢。