希望下版本能更新的几点小建议
修改于2018/05/01435 浏览综合
1.熟练度获得渠道。过关失败竟然不给熟练度………过图费体,矿产费次数,都要代价的,就宝藏图无损失。话说回来,出个新家族,连熟练度都没地方练是最骚的,高级图活动副本带不出手,低级图刷?看着一堆游戏好友的暗框,体力不够用,徒之奈何。
2.高级别卡获得和卷轴交易渠道,现在获得卡就只能刷过关图,60之后那沙盘?看了都恶心,再看看敌方战力?实力提不上,推不了图,推不了图,实力提不上。60之后的死循环,看看好友表都知道走了不少人了。
3.说来说去就是怕玩家实力膨胀太快,过度消耗游戏寿命了咯,分2步走吧,推图线为救公主线,无限远征线为消灭魔王线,公主线不做大改动,增大沙盘,增加奖励,做为实力累积地。无限远征改Roguelike模式,开始后从自身牌库随机6个家族,2盾2战2远,每过一关获得远征点,通关3关或者5关出现奖励点,消耗远征点获得补给,BUFF,征召前几关遇见的怪等等,每天一次或者不变,想多玩花费钻石吧,单机类网游没有这种无限副本,怎么留得住人?
4.竞技场问题,外挂实在多,脚本类估计你们也没办法识别,加举报选项可以不?
5.装备栏太少,无装备锁定
6.常用队备选栏,花费和开宝箱栏差不多,最多保存4队。
7.快速选择章节,60图翻回18图,手酸加眼酸。
最后,如果策划有空的话可以去玩玩无尽的边界,看看他们的每周副本和公会副本,一个是不同家族天赋问题,一个是增加游戏玩家互动,希望有收获吧