【建议】符文获取优化

2018/01/231320 浏览综合
目前:从厨师这边可以根据符文,找到对应的贵客,进而能找到对应的菜谱. 从而知道应该做哪道菜. 这点还蛮好的. 先点个赞.
但是游戏的本质核心是:我要做什么菜. 确定了以后,再去选择厨师. 所以大部分时间,“菜谱”是核心. 如果说,能在菜谱这边(图鉴也好、仓库也罢),能够直接显示做这道菜,能获得什么符文.这样会不会更好一点?这样会更一目了然.
现有的方式是:符文—>厨师—>贵客—>菜谱
新增的方式是:菜谱—>符文
当然,现有的方式还是希望能够保留.毕竟厨师入口是进阶厨师用的.
之所以这样建议,是因为个人认为,游戏的主要数据模型(菜谱、厨师、符文、贵客等),核心还是在于菜谱. 个人认为目前的查询方式只是“能用”,但是使用起来依然有诸多的不舒服. 确定菜谱的核心,能更好的设计交互界面. 让玩家“查询”操作起来更方便.
个人看法...希望能被无名大大看到.若能采纳,那就更好了...
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