关于烟雨江湖自创武学的建议

2020/04/01829 浏览攻略
关于烟雨江湖自创武学的建议
需要:1套路修为 2阅历
1单位阅历=1单位感悟例子
自创秃驴套路:
基础:3个技能栏位abc
进阶:4个技能栏位abcd
上乘:5个技能栏位abcde
镇派:5个技能栏位abcde
套路有自己的基础伤害招架
a栏位: 每 1单位伤害,-1感悟
每 1单位buff/buff伤害,-1感悟 bcde栏位:倍伤,普攻助攻,buff/buff伤害叠加到指定层数触发特殊效果,无视防御,命中等等(可以采取玩家意见,丰富游戏内容)
一个武学可分多次附加属性的条件:1有剩余感悟 2有剩余栏位
附加正属性消耗感悟,附加负属性得到感悟套路附加防御类属性需要双倍感悟,同时退也可以获得双倍。内功相反。
轻功防御属性,攻击属性正常值。
附加同类属性后该次附加及之后的附加消耗的感悟,退附加得到的感悟增加
比如 1防御 1%防御
1+5*2*2/100=1.2
比如 1暴击率 1%暴击率 1暴击伤害
1+5*3*3/100=1.45
成功率=武学修为+常数*附加前感悟/附加后感悟
顶我上去让蓝鲸看到!
(参考托拉姆物语附魔)
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