关于实战训练模式成熟以后的竞技机制的话题

修改于2017/11/02298 浏览综合
首先,大逃杀一类的竞技机制,手游都还没有一个雏形,单按排名的话,也确实有些无趣。
本人有个想法雏形,
第一,每个人只能加入一支实战训练战队,上限八人,或者十二人,这个看官方调整。
第二,每次实战训练排位赛,一个战队只允许一组人进入。
第三,假如一个月为一个赛季,每只战队只能进行一百场排位赛,看官方调整。
第四,排位赛分新兵,小兵,老兵,兵王,贝爷。也就是烂大街的机制,不过确实不过时。
第五,假如一个新兵战队晋升小兵战队需要100分。每局的结算根据,队伍排名,队伍击杀,队伍伤害等等,综合计分,比重看官方。当然,吃鸡比重一定更好点😏
第六,加入晋级考核,满一百分以后必须吃鸡,或者得分全场最高,不然晋级失败,减去20分,这还是比较刺激的。
目前也就想到这些,鸡友们,大家各抒己见,热烈讨论,嗨起来!
3
1
9