【评测】【实况感受】

2020/04/01143 浏览综合
我是今天玩的游戏。
TapTap
这是目前的状况,快十二级了,不敢升,没钱铺好警局,等明天收拨税再看看。早知道就不换工厂了,因为产能足够(不换之前有四万块多钱)。
又得重新设计道路、区域了......
进入正题,说说我玩这么短时间体会到的优点:
1、界面简洁。
没有繁琐的操作界面,看着就很舒服。
2、画质精良。
注意到它里面的昼夜更替,阴影效果以及放大之后观察建筑都很精细。
3、不逼氪。
游戏并不逼氪,即使你不氪金也能玩得很好,当然如果你硬要去比,把模拟经营游戏硬生生玩成氪金游戏那也没办法。
有优点就有缺点,目前体验到的缺点为:
1、Bug问题和开挂问题。
TapTap
比如说交易站。
明明已经卖出去可它还是占在那儿。
作弊现象就很多了,去全球贸易站那边,买个东西过去,对面玩家好东西一排排,不过因为这款游戏对社交是属于比较轻的,所以目前影响不算很大,不过后面的俱乐部模式应该有所影响,希望多多打击。
2、网络问题。
点击市民气泡,然后就出现一段文字,告诉你网络不好,可是你的网络明明是满格,就很不舒服。
【图没截到】
3、世界贸易站货少、抢的人多。
贸易站一刷新,我就点过去,可是一到那边货都被抢光了。退回来一刷新,再抢又是如此。
4、物件生产时间问题。
TapTap
我并不是说这个,这个情有可原还能等一等,但有些产物生产的时间确实有点久了有点打击游戏热情,希望能合理一点。
5、原先自然就有的景色并不带来加成?
比如说开局就有的湖泊,在建筑买来带有人口加成,但自然持有的貌似不带来加成,那这个有什么用?感觉好鸡肋......
好了,这就是我目前的感受,等有时间会继续发表实况,再见。
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