几个不成熟的建议

2020/05/16161 浏览综合
自从更新到最新版本后,无尽再没那么快乐了[嗒啦啦2_滑稽]为了增加乐趣到处找可以愉快无尽的方案。
为此碰到了些问题,也增加了一些想法,不知道可行不,写出来大家讨论讨论。[嗒啦啦2_乖巧]
1.贴吧,B站,tap上很多无尽套路都是要因子的,但每天的因子都是固定的,因此刷因子成了进地牢、花园外第三耗时的事情,有时候为了刷个喜欢的因子耗时无数[嗒啦啦2_累]所有能不能出个蓝币因子选择或者固定因子的模式,要么定下每个因子的蓝币价格;要么按照5k、1w、2w、4w、的价格增加选择因子的个数;要么可以花蓝币排除某些不喜欢的因子……这样乐趣会不会多一点呢[嗒啦啦2_真香]
2.增加铲除无尽围栏内装置的按钮[嗒啦啦2_我好菜](我菜我承认)经常手滑或者手残把墙放在卡点处,有没得法重进回档,加个删除的功能为新手增加点后悔机会。
3.加一个显示每波怪物性质的图标。虽然程序员们设置的每波前有提示,但奈何前期要刷的东西太多,记性也不好,每每都忘记该打boss,没有提前去卡点位,导致只能肉身顶上去,然后就守护失败。
以上三点都是个人游戏中碰到的,感觉可以改变的东西,也有可能大家也有遇到,希望在后续版本中可以有这方面的改动,方便新手上路[嗒啦啦2_谢谢]
(第一次水这么多字[嗒啦啦2_滑稽]大家不要喷我[嗒啦啦2_乖巧]
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