这次更新时间虽然长,但完善了不少内容,但个人觉得依然还需优化

修改于2019/08/25280 浏览反馈
第一点,队伍的等级上限目前是60,我已经达到上限。做什么任务都不给经验了。机师练到60级也如此,60级升满以后也不再获得经验。(在到60级之前,有些紧急任务本来有速通关的方法,我发现打敌多,经验也多时,选择了宁可麻烦的方法,而就如今的上限看,完全没必要浪费之前的时间😐)
第二点,有些个人副本,中段存在NPC对话,一有对话就不自动进行了,需要手动点击。
狭路相逢的个人副本,还会因为NPC对话,把原本缩小的地图又放大回去,这个关卡还是护送任务,相当影响视角。
(好吧,这条可能是我自己没注意,见维护文字里有说,我可可能是刚发现选项吧——“显示剧情”的勾去掉,是吧?)
顺便给大家补个小攻略吧,我之前个人副本基本上每天都打同一个打五遍,现在发现五个个人副本,60级以上的,每种每天首通都可领五个币。或许个人副本的次数一直没有像其它减少到三次是这个原因吧🤣应该是我后知后觉……
第三点,目前来说,代理指挥可以完美的进行防守和进攻任务,非常适合上班族;而护送任务则需要地图内的所有敌人都指定上,或许才可以挂机;但像狭路相逢的个人剧本,对话,然后中途会出现敌人的,我个人目前还没有找到应对方法;有一种占据所有据点的任务,貌似代理指挥不能挂机,因为规划的点似乎不存在停留时间的概念。
第四点,我在拆解装备的时候,还是感觉有一些麻烦。
正常拆解栏里没有排序,默认稀有度和等级两个大类排序,可能和我个人的喜好有关系吧!我喜欢把同样的装备只留一件。所以隔一段时间我就会上下来回比对,把重复的拆解掉,有时候像在玩大家来找茬…
道具箱里是按种类排列的,但是道具箱里拆解装备不能批量,其实也简单,个人觉得把道具箱里的拆解,可以批量就好了。
最后还是要感谢策划们的努力!
虽然经验道具不能合成,但低级经验道具已经能加速升级了,节省时间和省略麻烦的效果体现到了。
拆解完一件装备,不会再回归到排序顶端了,也方便了不少。
3
20