一位大哥写的,给生机的建议,我是转发的

2019/03/30674 浏览综合
1.冒险模式方面:在地图中希望会随机的出现物质,怪物,不要一成不变,让玩家有种在冒险的感觉。 2.武器方面:武器的平衡系统一定要做好,不要相差太大,步枪,狙击枪,弓箭,近战武器,投掷武器,冲锋枪,各有各的优势,(比如携带榴弹炮,跑的慢,装弹慢,有后坐力。冲锋枪射速快,威力小。狙击枪难射中,威力大,打头一击必杀)不要向明日之后一样,榴弹炮出的时候,所以有人用的都是榴弹炮,新武器一出,之前的武器全部报废。最好可以参考刺激战场的设定。 3.人物属性方面:明日之后越到后面人物血量越高,你见过那个人被步枪打了2-3弹夹子弹还不死的人吗?确定是末日生存而不是变超人,神仙互打。 4.外设:明日之后手机可以和电脑模拟器一起玩,出现多少跳跳虎,在人群中乱跳,没有一个人可以打到,模拟器还可以一边跳一边打你,还枪枪爆头 5.不要搞什么通缉榜什么的,容易刷分,会对一般的平民玩家游戏体验造成很大的负担。就一个图。真实一点,杀人越货,怕被别人杀就自己变强,要么就投靠别人。 6别搞什么托运上线、精力什么的,尽量减少肝的时间,氪金方面参考王者荣耀,氪金只能换皮肤什么的,每天让人肝几个小时谁受的了,上班族没时间,学生党没钱。(我玩明日之后有个肝帝说过一句话我印象深刻:我早上6点起床开始肝地图,现在晚上6点了任务和采集还没做完) 7.好友方面:玩家的枪、物质可以赠送给别的玩家,我好不容易找几个兄弟,或者找小姐姐一起完会在乎点东西吗?不要怕市场崩溃,怕的话可以提高武器获得的难度,和加大制造武器所需要的材料的获取难度,制造物品会有失败的几率等等。 8.家园或者避难所!有保护时间,别一觉醒来,家什么都没有了,最好在早上6点到晚上12点之前间,当家园被入侵的时候,会发给手机提示上线。 9.职业方面:制造武器的,制造弹药的,护甲的,制造家居,建筑的,食物的,药品的,载具的,各有各的精通,不要和明日搞什么家居具礼包什么的,家居工简直没有活路,明日还搞配方抽取,洗属性什么的.职业完全变成个陪衬,你敢信一个伐木的武器做出来比枪械工做的还好是什么感觉吗?一个战队斗职业因为武器的原因打不过一个生活职业时候想卸游的冲动吗? 暂时就想到这些不吧!希望这一次光子也能做好这个游戏,能延续刺激战场的成功。
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