认真的给官方建议######
2018/11/11166 浏览综合
这游戏我花了6,7小时玩 现在才11等级。。。。
主线就一直讲究等级解开剧情。。。真心觉得这样不好 前期还可以因为有新鲜感 可是你试试玩一个游戏 给她打同一个关卡50多次 你就会开始无聊了
现在我已经闲了。。。就一直刷。。等级难升
一个优好的建议

这里
要是把那些水桶优化成可以点它,有些互动的情况就更加好了
重点:
1)把等级解剧情的这个方案取消
2)帐号的获得经验值多点
3)以(1)的问题说明 因为你封锁了剧情 让玩家的关卡有限只有一种一直刷等等待升级的心态。。。这种心态会让玩家后期慢慢的没热情了。。。
4)如果你们要把游戏做成个爆肝游戏 我觉得你们就把角色的亲密度的速度也跟上。。。要不然。。。我肝了3小时。。。我的角色亲密度完全就好像不同画风一样的东西。。。超慢恢复精力
我建议加个道具 是个恢复精力的道具 (重点:::::很容易得到 也一直送!!!!虽然我觉得不可能可是想想这也算个吸引人的地方 游戏的特点)#为什么我这么说 毕竟你要我3小时一直肝同个关卡我真的服了。。快吐了==” 所以把角色的亲密度(和他们相处=w=)的时间也让我们好好的有种“肝”的感觉那我们就不用一味的只是为了升级而打关卡了zzzz 也可以以 为了等冷却时间(邀约每一次过后有1—4分钟的冷却) 那么这个“肝”游戏的意义就不同啦wwww
所以说回那个道具 每天送4个(?)+关卡每8场定得到一个(?) +过完日常任务得到3个 效果+15—30亲密度 精力恢复15—20
以上是为了更好的游戏而提出的建议 一个不错的游戏别把他做成一个无意义的“刷”游戏