玩了几天,今天3级家了,来写点评价

2018/11/111297 浏览综合
简单来说,这游戏可以说被网易做烂了,为什么这么说
因为这游戏虽然披着末日生存的皮,但本质上是个大杂烩游戏,网易的初衷可能是好的,但事实证明网易根本没能力做这种东西
建设
建设是这游戏理应成为主题的一点,茫茫多的建筑图纸和各种家具也证明了这一点。但事实上由于拆家这一元素的存在,房屋建设变成了一个只有“愚者”才会干的事情,比起光鲜亮丽的豪宅,复杂而繁琐的小型堡垒才是防止抄家的最好手段。建的越好,越会激起某些人的破坏欲,甚至论坛里还会有人骂你傻,这是一件令人非常沮丧的事情。
制造
我是不太懂网易的思维,武器耐久就目前看来机枪和狙的耐久消耗计算貌似是一样的,意思就是射同样多的子弹,消耗耐久是一样是多的。同时装备精修资源消耗极高,还不如直接整个新的。
家具等相关东西对于资源消耗极高,同时对营地有一定要求,导致你几乎不可能独玩,同时营地的人还不能太咸。
pve
一般来说如果设定是末世,那么pve才应该是永恒的主题,就这一点上我只想说网易做的不咋地
首先还是怪物有限定范围这个问题,这是最简单粗暴阻止玩家通过智慧来越级挑战的方法,也可以说是最令人恶心的,因为如果这么干了,那么你的智慧在游戏中基本没吊用,直接上去不是你死就是我活就完事了,同时限制了无数骚操作的进行,极大减少了游戏的“深度”
而极其粗暴的1+1式怪物难度增长更恶心,到了沙石堡你就会发现,怪物不再是一个一个来了,而是仇恨连锁,一次来三个。这就是网易强行为了加强难度而使用的1+1式增幅,简单来说就是1个可以风筝,那我就给你来三个,非常简单粗暴。这么做会造成什么问题呢,那就是你独走基本打不过。玩过吃鸡之类的应该明白,这种射击游戏你1v2已经很难了,何况是1v3个直接不管不顾突你脸的,再加上掩体对于怪物基本等于没有,风筝一旦过界直接无敌回血往回跑,某种意义上来说这游戏在这方面基本等于数值对拼。
pvp
目前在我看来问题最大的一块,明日的pvp已经不是我想pvp所以我去pvp了,而是逼着你去pvp。
mmo有pvp模式不奇怪,但是明日的pvp只能说学了个皮毛,深的一个没学到。
拿wow来做例子吧,山口山里pvp可以算成三个模式,竞技场、野外和战场,从荣誉值和硬币之类的东西可以看出来网易是打算搞战场的,但是整体模式却是野外。山口山里野外杀人后的红名惩罚是很严重的,装备掉落率变高很多。明日的红名惩罚是什么呢,也是掉率变高,但是是材料的。作为一个以建设为主题的游戏,材料可以说是很不值钱的,只要你花时间,你就能采到,这对于杀人越货的人来说是多么无所谓的事情啊。采集玩家身上能有几千个木头,几十个珍惜材料,死了掉几百个木头,5 6个珍惜材料被人捡走,对于采集玩家来说很心疼,红名就很赚,说到底无本买卖就是全爆了又能对红名有什么影响呢。过轻的惩罚本质上来说在鼓励杀人,真正受损的是采集玩家。
再来说说抄家的问题,说实话网易还真敢做出这种24小时开放个人基地给所有玩家的操作啊,玩过率土之滨和eve的应该对这种模式有所了解,简而言之就是只要有一个***,那大家都别休息了。
像这种肝癌级别的东西是非常挑玩家的,非常难以大众化,毕竟正常人每天玩玩就算了,谁 t m有功夫24小时陪你耗。虽然明日简化了很多,但是最主要的24小时无保护没有变,那么简化了也不会有多大用。
搞出这种东西来,如果不是ch一拍脑子想出来的,那基本意味着这游戏热度消退后会有非常多的人弃坑。目前问题还不严重主要是因为大家都还在发展期,整体差距还没有拉的很大,等到了后期,这游戏对于新人会极度不友好,去休闲的玩玩你家对于***们来说是不设防的,随便拆,而你根本拆不动巨佬的房子。
这种情况出现后只会有两种解决方案,一是忍辱负重顶着即使每天被人拆家搜资源也要发展起来,但是老子是来玩游戏的又不是来当越王勾践的,谁tm和你来这套,新人因此会被高速劝退很大一部分。二是加入巨佬营地,但是这种模式决定了你的营地要成为巨佬营,必须要求有氪金佬和肝癌晚期,能留给萌新的位置非常少,因此萌新很难得到好的引导。
战斗
这部分包含职业相关
简单来说,这游戏战斗是不过关的,作为以设计为主的战斗模式,这游戏瞄准系统简直烂到家了。
同时职业分的太细了
我不知道网易哪来的蜜汁自信把职业分这么细,过于细化的职业分类要求有巨量的玩家群体来支撑。喜欢玩生活玩家的毕竟是少属,采集家更是稀少,毕竟是来玩游戏不是来搬砖的。就目前来看,职业细化非常不智,要我说直接分成采集,制造,战斗3大职业就最好,里面的技能树再细化出个个专精,但怎么点,点多少由玩家自己决定。
交流
mmo最不同于其他类游戏的地方,但网易在这方面做的一如既往的烂,之前说了这游戏拆家的设定会高速劝退玩家,因此休闲的营地会快速死亡,强的更强,弱的更弱。
营地中高端繁杂的各种设置看着牛逼,但是搞不好只会加速玩家之间的冲突,税太高了,你今日任务怎么没做,每人贡献出多少xx不然如何如何,我已经能想到后面会出来多少p事了。
简单来说这种冲突性非常强的建设游戏对于运营的水平要求是很高的,就目前而言,网易还远远不够格。
现如今游戏中的现况简单来说就是把想杀人的和不想杀的混在一起,想杀的杀爽了,不想杀了全吃亏
28
2
16