关于脚本和外挂的看法和建议
2019/10/15736 浏览综合
首先,科技是第一生产力,从九年义务教育到后面一系列深造,让我深刻的认识到人力永远不要妄图挑战科技,收益我就不细算了,金币石头洗练材料都是一天天把玩家拉开差距的重要因素,这都不是重点,重点是官方对于外挂的检测力度实在是微乎其微,可能是技术原因吧,emm. .事实证明做挂的永远比检测的快一步,所以我觉得还是从另一种角度改善下比较好。
我在论坛常见一些欧皇(狗托)赌卡,顺带一群柠檬精(滑稽),我就这么说吧,能赌起的不是肝帝就是科技大佬(大概率,真欧洲人我也没办法),事实证明这种类似痒痒鼠御魂的魂卡还是讨人喜欢的,毕竟有赌的成分在。
人人都想一发入魂,逆天改命,运气这东西确实玄乎,既然有的玩家不愿意慢慢玩下去,
强行加快进度,
缩短游戏寿命,
加剧玩家冲突不平衡,
逼万氪爸爸走的,
利用非法收益强行逆天(数量出质量呗),那么就得把我们这些凡人的愿望实现了,成神仙不得渡劫么,成天祝开挂的3456没有7等等。
我觉得可以出个红名系统,对开挂开脚本玩家非法收益的严重程度进行类似装备的颜色分级,收益肯定是按比例制裁么,像那种十几秒的,竞技场无底线那种丧心病狂的,红装爆率和魂卡爆率都调0.0000001吧
做游戏为了玩家那都是扯淡,再用心制作没钱还是凉,现在外挂搞的你们万氪爸爸都绝望了,你氪任你氪,一个月卡脚本你就拉稀了,腾讯能人家就很明确,用心制造快乐,没钱玩密码币,一切用钱说话。
我们对于孤儿们都有一定宽容度,绝不应该一棍子打死,永封是不存在的,应给给上一朵有时间的小红花,有钱赎身,10块解一天,氪金的也舒服,平民也喜闻乐见,咱国人一向看热闹不闲事大,甚至给你一个滑稽脸。
外挂是禁不完的,进攻的矛总比防守的矛容易,百密总有一疏,唯有杀鸡儆猴,才能镇住孤儿,这个例子必须有典型,要高光,要红名,要够惨,砍了一圈,不知道啥时候下刀砍到自己身上的才是最有威慑力的。
最后再说下,把平衡做好点,玩法上多动点脑子,一天开始收益增多下,总体限制下,从玩法上把外挂上杜绝了,把自己的努力给做挂的当陪嫁,自己不挣钱给买挂的挣,似不似撒?


