官方听取建议还请注意甄别

2018/05/02287 浏览综合
①古人云,兼听则明,偏听则暗,某些玩家的建议也真敢提,当然你们也配合的好,也真是敢改(针对于缩圈机制,以前我记得第一个圈四分钟,后来改成三分钟了)当然四分钟跟三分钟看起来差距并不大,也不怎么影响大局,但如果改成俩分钟我就觉得问题比较明显了,至于这个
TapTap
不作死就不会死,你们可以试着改成一分钟,提早回家过年,
TapTap
给这位玩家点个赞
②己所不欲勿施于人,己所欲,亦不得强加于人
TapTap
,说别人是菜比的这位玩家自视甚高,目空一切,唯他是举,如果*****还有改正的机会,知错能改善莫大焉,如果已经成年还是这幅**德性,那这辈子也就那样儿了,历来只以素质(德行)论高低,不以成绩(成就)辱他人。
以上,以下浅谈个人愚见(对于游戏)
1,可适当增加🔫手枪种类,个人浅见3种就差不多了,增强多元性
2,靶场,增加可移动靶,或者增加人机进去,或者玩家之间可相互攻击但不掉血,有攻击反应
3,靶场枪械,固定位置刷出,有人拿走立马重新刷新出现,丢在地上的枪械可设定过几分钟自行消失
4,视距吧,估计你们也改不好,一般四倍镜打车或人,对方跑到三四五百米的样子就直接消失了,对,消失了
5,缩圈时间机制及其他比较大的改动,可微调,不可大改,伤筋动骨一百天,你们修养不起
6,兵贵神速,虽说慢工出细活,但大方向来说拖沓的太久对你们越不利,所以更新方面(某些明显必要的)还是尽快比较好
7,接6比如三种投掷武器的模型,从去年十月左右出来就一直没改过,这个问题可以说是比较明显了,也确实亟需改动,这个对你们来说应该问题不大,但却一直没有改动
8,诚意十足的荒野运营团队,请让玩家看到你们的诚意,而不是敷衍,一句空话
9,还有啥需要改动的地方,脑子短路,暂时想不起来,各位tap友友可帮忙补充
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