通关后给官方的一些建议

2020/01/07335 浏览反馈
游戏不到一天就通关了,说下几点吧
1,这游戏玩法类似瘟疫公司,有一种魔性,看来大家都喜欢毁灭世界哈哈,但是目前的完成度极低,可发展的空间还很大
2,玩到直到通关,声望和钻石一直很缺,金币却是早就溢出千万兆了,这里的分配不合理
3,制作怪物建议添加一个托管模式,毕竟没有谁一直那么有空一直盯着屏幕制作怪
4,缺少文案,制作怪物时,选择的不同种族、性格、制作方式、属性点这些,老实说我通关了都不知道啥意思
5,雇佣随处那里,强烈建议添加保留机制(要是出了魔王却没金币雇佣,切换界面回来后发现魔王没了会让人气得卸载的)
6,怪物和随从的图鉴可以更多
7,虚空外域建议采用无限制(即没有那个摧毁程度百分之多少),满足部分肝帝
8,接第七点,玩法需要更多,毕竟这游戏目前就一个玩法,不断制作怪物,不断摧毁,重复下一个城市
就这些吧,挺喜欢这游戏的,希望你们早日成功
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