给设计师的一点建议

2019/03/30629 浏览综合
既然知道错了,那我就不喷了。说一说我的建议吧☞
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1,《丧尸》这个版本的丧尸形同虚设,危险区的丧尸我就不说了,反正你要取消这个玩法《精英怪》不够以前活跃了,远程直接爆头死都不会来理你,总结,都是摆设,(丧尸增加移动速度,最好是和人物打了药的移动速度一样,取消冲刺杀,冲刺杀太烦了,有一个丧尸就必定捞你一下,遇到尸群直接拜拜。除了诱导素丧尸还是改回从楼顶落下比较好,改回尸潮,尸潮懂吗,不懂看看《行尸走肉》👿👿)其他你们自己改我不提其他建议 ——来自3测强行勾引尸潮的我
2,《域魇》击杀太过于简单,人物等级没超过30级的时候二级甲加+止疼药+满配普通近战武器一个人单杀域魇,变身域魇之后对人物伤害过高,本来域魇就很灵活,枪械命中率不高,加上杀丧尸快速回血,会玩的基本无敌。个人建议(变身后的域魇减少对人物的伤害,降低击杀丧尸的回血量,变身时长增加,可以召唤尸群或者扔诱导剂,其他不变😱) ——来自4测每局必杀域魇的我
3,《暴君》暴君有《求生之路》的影子,但不管在哪次测试都跟摆设一样,我说他相当于一个空投没意见吧(改回3测暴君并增加移动速度,减少对人物的伤害,增加血量,召唤尸潮😱)
4,《结算奖励》我个人觉得结算奖励是不是太少了,加上一整套枪械系统,完全把爆肝玩家和平民玩家拒之门外,好歹也给人家一个肝下去的理由呗,公测没了那些奖励和活动根本不敢升人物等级,(这样会失去大量有可能氪金的玩家)。有个首充就很完美,首充送一把永久枪,(结算奖励增加少量枪械配件和其他奖励😄)
5,《房屋》建议把所有不可进入房屋改为可进入,增加玻璃(凭啥丧尸跳出来就有玻璃声,我也要😥)
6,《BUG》要改回去的话现版本的bug我就说几个吧,丧尸穿模还是有,不过比以前好多,丧尸的攻击范围在这个版本一直是个谜????
7《人机》这个东西就不应该存在,最流弊的是什么你们知道吗,你给他一颗子弹,他可以在0.1秒锁定并打中你,不躲直接打残!!!!我们需要的是末日!!!丧尸!!!逃生!!!搞这些有什么用,本来地图就不大,一局加入这么多人不够还加人机,真搞不懂。改回3测玩法就算一局只有4个队友打丧尸通关也不会有人说什么吧。(强烈建议取消人机👿)
其他没什么了,贵公司现在不是考虑画质的时候,先把玩法和BUG搞定再做画质吧,
《玩法》以下为个人想法,仅供参考
想必在座的各位玩家都是丧尸谜吧,应该都玩过求生之路等游戏,。我的想法也比较偏向那边的玩法,
1,《逃生》就是4个人那种(我不明说,你们应该懂吧😁)
2,《对抗》8对8(精英丧尸对人,细节我就不说了,真出了再说吧)
3,《单人》1带3电脑那种
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嘿嘿😁好像有点明显了
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