魂卡机制的猜测,欢迎大佬来讨论!
修改于2020/01/07465 浏览综合
大家好,我是ios一区的一个小牧师,风中的疯。近期我们在群里胡天海聊的时候,对魂卡的机制有一个不成熟的猜测,现在请大佬们来讨论一下。
我们知道魂卡如果完全随机的话,概率学上的成卡率大概为1/256约等于0.0039,按照这个概率大概要1万张卡才能够有39张四星魂卡,显然我的勇者不可能是完全随机模式,不然我们应该一张四星魂卡都没有。
那应该是什么模式呢?我有一个大胆的猜测,原来有一款游戏叫我叫MT,他的掉卡几率是间隔一段卡片(好像是160)后必出紫卡的伪随机模式,我在想我的勇者是不是为了图方便也是这种模式?
我近期观察成卡的基卡都不是连续出的卡片,同时也没有连续出过都能成四星的魂卡,是不是魂卡也是暗含了某种间隔数量的伪随机模式,因为我们的幸存者偏差(你不会把每一张卡都升级到15对吧?)所以没有发现?欢迎大佬们讨论一下!国际惯例感谢一下会里大佬 魔法少女金某人 子毅是我 激烈讨论!