关于女王龙

修改于2019/11/28903 浏览主线攻略
这一篇是写给还没有过女王龙的同志们,说的不一定对,希望有大佬指正。
女王龙
TapTap
技能1:强收割单体,可打断,随机
技能2:群攻,破坏召唤物
被动:3次攻击触发一次伤害为二技能1/3的群攻(50%血量以下每次攻击都会触发);每次被控获得10s的免控效果;技能附带冰冻印记,三层触发冰冻。
分析:该boss的难点在于50%血量以后需要快速结束战斗,而非往常一样的拖入60s的思路。打断虽然有效果,但是由于被动限制不能连续打断,需要用群奶和单体回复来保证存活。除此之外,打断的调整要以自身队伍的输出能力来调整,没有固定的作业。
我们小队是战猎术萨
战士:主要思路是打断群攻,1号位是固定的作战,盾和重拳击飞要保证能在第二次群攻时打断(这个时候往往会被冻)
猎人:猎人在这张图实际比刺客难一些,可以尝试1号位野猪打断(带土拨鼠玩具),技能方面个人更喜欢2号位放伽(单体输出很高),然后破甲弱点(50%血量后爆发)。当然,如果没有玩具直接用专注套+伽+弱点也是可以的
术士:药师蛙鞭笞,主要是为了防止一技能暴毙。能存活可以带痛苦引燃。
萨满:用细雨+净化泉来稳住第一次群攻,后续可能还要补群奶(有玩具十分好过)
我们打这boss时有点拼脸,主要是猎人很容易暴毙,只有单体打在术士上才能最大化输出(或许猎人淬炼多保证生存率会好一些)。
ps:女王龙和奶t尽量保证拖入60s狂暴的思路不一样,必须配置高到能迅速50%血条下处理才能过,还要不断调t的技能,真的让人绝望。
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