玄不改非,游戏应该轻松
修改于2019/11/28602 浏览综合
看帖子说两个一样的双倍奖励,试一下,啥都没有。
(´;︵;`)浪费了好多银子。

这几天跑任务,如果脱掉全部装备,必被有兵器的小怪秒。

反正只要拿武器的小怪80%格挡缠丝手,血刀反击秒你,棍子格档,反手一个棍阵,你当场去世。
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太难了,逼俺带一件装备跑任务,要多打一回合。🙇
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俺现在不会去刷告示牌,最多留任务在晚上做,碰不碰三毛随缘了,告示牌刷四星就行了。
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游戏之所以为游戏,很大一部分是概率,如果要死磕概率,约等于去人为消除游戏乐趣。
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上古时期游戏刷装备有保底,刷1w次必得,你知道后就死命刷1w次。最开始的抽卡保底,10连抽必得一张稀有卡,你十连抽,如果第一张出了稀有卡你就不会对余下的卡片抱有期待。
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所以现在的游戏,很多都放弃了粗暴的保底设计,因为这是对游戏性的一种损害。
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绝学是绝学,就是只有几个人会,如果大家都有,你得到绝学也不会这么开心。
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告示牌三倍人人每天固定出,你看见了也只会说一声“哦”。
如果刷小怪你每天一击必杀,做任务就是一个机械过程。
十连抽一下爆出三张稀有卡,绝对比每次保底一张更让你开心,你会对每一次开卡都抱有期待。
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个人以为,除了你付费的部分要有必要的保底之外,免费的部分大家都佛系一点,玩游戏就不会难受了。希望游戏策划也多多考虑非洲人的利益,在游戏性和玩家体验上多考虑一下。
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love&peace
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希望这个游戏少点玩家对线,互撕moba游戏才是顶级平台。
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