玩了一段时间,来说下这个游戏的优点和不足以及需要改进之处

2019/03/31301 浏览综合
TapTap
TapTap
这个游戏的美术和ui还有剧情设定个人感觉非常的喜欢。如果成为一款极度氪金的游戏作为一个微氪玩家可能会把这款游戏作为候补来消磨时间用,比如自己主要玩的游戏维护了之类的。废话不多说,下面开始总结~
优点:1.优良的画风
2.剧情和人物设定比较用心(红我的,别抢!)
3.个人塔防类只接触过保卫萝卜,所以觉得游戏性非常不赖。(都在说第一章各种难…个人觉得一个游戏如果第一天就能被轻松打破第一章…有点太简单了?难度调整是个问题,太简单容易长草,太难又要被骂…)
3.界面设计非常的简洁,而且我比较喜欢方一点的风格~
优点还有不少,但是缺点必须指出
1.游戏的指导不够透彻(例如关卡推荐等级标志不明显)
2.不如把第一章多加几个新手关,演习太需要自己的理解了,这个问题不太重要。
3.游戏一些小细节的问题:A.开始一关后加载界面完成后直接开始游戏,不如加载完后开始准备(期间不能部署),然后由玩家开始游戏。正好给一些时间浏览地图(反正我开新图总是忘看地图)
B.当出战时,部署最靠边的干员时拖动会拉出虚拟摁键,我已经吃过好几次亏了…
4.游戏氪金问题,这个问题我也不好多少,但愿官方能做出一个氪金系统良心的游戏~
5.会不会出现太过于强的6星角色,我一直搞不懂为什么要出6星。6星以后会不会出现太强力干员,只能氪金获得,影响微氪和白嫖玩家的游戏体验…(白嫖玩家是给氪金玩家的服务之一!……)总之这个问题很难解决,但我还是很期待的~
6.游戏借鉴太多了,感觉方舟能见到许多游戏的影子,是一个好方法,我就很喜欢ace,但是如何走出一条方舟风格的路是个问题~
7.宿舍小人动作少?这个问题有点水了,后期应该会增多的吧…
就写这么多了,目前我发现的一些问题我已经做了个汇总,但愿官方能看见,然后做出合理的改进,祝明日方舟越来越好!!!
(本来想写攻略来着,但是感觉这游戏有一些问题…我也不会什么反馈,我就只能写在这里了~)
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