你游目前问题(吐槽向)
修改于2019/08/261018 浏览综合
【平衡】
卑微战士玩家,什么又肉又有伤害完全看不出来,后期40到50秘境打过的人也都知道,数据膨胀离谱,我近3000的血量2000的防御值(是防御不是生存)被碰几下我没了,别说那些单纯点攻击的脆皮职业玩家(没错说的就是游侠)(小声bb)
强弱还是看个人以及装备加点什么的,但是这几天除了肝游戏还有翻论坛n遍来看,战士玩家普遍哀嚎(排面完全靠有红武大风车又有资源点攻击的战士大佬撑)
游侠前期刷图可以,输出也舒服,容易暴毙是不少人的问题(前几测也不是没玩过游侠,刷图快乐是真的,有走位或者装备苟命输出也完全够)
牧师前期回血少伤害比率低全程没位移,确实有卑微牧师的存在,但是你看看你游这版本吃香的牧师哪个不是怼天怼地的存在,有回血有无敌有免疫有攻击,我一起蹲点开测的牧师朋友开服抽了个红武,现在我还比他高一级,全身红,他输出比我高整整一倍???
法师忍者没摸过不予置评
技能问题,战士水传说落地挨打,游侠六秒蓄力烟花,牧师工具人我就不说什么了
BOSS和钥匙副本属性平衡
炎魔永远卑微,最喜欢揍的一个(雾)
祭司也是卑微,就是打的少了
蝙蝠王弹幕密(相对),机动高几乎无解,算是中肯(高等级的本被秒了别怪我说中肯,其他也差不多)
克那个啥(永远记不住名字)弹幕看起来难躲,其实卡死角很容易输出,走位好无伤懒得走位一轮也就挨个几下血瓶回回来
花妖相对复杂,基本没有死角,我还是喜欢走位打,这个boss也没什么好说的,设计上来看挺好一boss
卑微屠夫在线被砍,弹幕规律强难命中易被输出,高级秘境就等着轮到它过呢
某个火系的银色坨坨也是规律性强,打本从来不翻车
科学怪人大好人啊,也是同上还不会动
好的现在来说说别的几个
蜂后本来就强,以前测试普通弹幕掉一小层血蜂针掉大半管,隔着等级差距都不敢硬吃蜂针,这玩意中了还弹一下??好的追踪高伤加多次伤害我也不说了,还算是游戏特性有乐趣,上测给我搞出个控制(???)我到现在才知道蜂后的毒能吃球解(我以为那是封走位的弹幕一年多了啊喂,谁会想到去碰碰看一发弹幕一层血的boss脚下的小球)
你游上测真的蜂后战力顶峰,我都能脑补蜂后化身耳光侠战游牧法忍一个个全都戳死魔女来了都给你扇飞的名场面了
这测火焰领主又成神,我都不敢打钥匙全都合成去了,普通秘境一个陨石都砸残我,以前火焰领主也就稍微强一点还是两个极端,输出不够后期会放大范围弹幕,输出够了把它打自闭就只有几层火焰弹,现在有一局秘境我看到它双手放星型弹幕我就知道不对了,钥匙本完全能预料,说着修改平衡也没见有大的变化,我还是习惯以前的火焰领主
幽灵王死克我战士天降杀阵,要么烙印等着你要么刚落地一斧子甩过来,我冰都还没爆开我人没了,从上天到入土一气呵成
技巧试炼的深渊大师我倒是没话说,设计挺好的,规律性较强吃走位,话说这样做多点有趣的游戏体验不好么,现在完全就是堆攻防技能装备,哪个技能CD好点哪个,全屏爆炸什么都看不清,反正不是我先死就是你先死,氪佬欧皇打爆一切的游戏体验有了,平民玩家苦心练走位技术过了boss的喜悦在哪里
诸如此类平衡性和侧重点不对的缺陷真的是太多太多了(瘫)
【更改和创新】
一直在说的金币和经验问题
不用想,反正我是不抱什么期望了,远古版本就是这样,现在说着金币问题会改一直没动静(上测的技能升级后面几十万金币的改了,但是改掉本来就不合理的机制很值得自豪嘛?就现在来看金币也是爆炸缺)
改动完全治标不治本,唯一的感觉就是官方动了一下,但我真的没看到诚意
秘境创新问题,创新呢??新地图呢??新怪物boss什么的呢?没有,仍然是远古遗留问题,玩家提出的建议只有恶性bug被修了,大多数不思进取就算了连个回音都没有,你就是说我们要赚钱不能这么改也比一言不发好啊
参与过当年垃圾桶神教的版本,当时真的游戏体验超爽,仅有的问题也只是金币经验,那时候还有玩家说官方可以多一点氪金内容(因为当时测试每天的给的钻价值完全高于充值)然后就变成了这样子(捂脸)
后来关服真的是没有我的勇者玩我要死了,接着就是机缘巧合的国际服(差不多毕业的战士,炎域圣裁伤害爆炸),再到没精力肝等待国服,上测我就被震撼了一把,秘境副本掉落武器直接改没,摆明要你氪金买武器技能币抽,好好的特色能量机制改蓝量,升级点技能树变成了氪金点技能书,非酋肝帝和微氪都没活路,白嫖欧皇和重氪才能风生水起,完全不需要技术,战力够高点点普攻技能就好了,死掉的那就是你数值不够继续去堆,从入门到毕业新意玩法极少(相对其他游戏),就像秘境副本完全可以忽略变化,除了多了负面效果让你更难,1层和100层就是堆数据,1:10和50:500看起来不一样实际上性质还是一样的
这测依旧震撼我心,开服炸服,补偿手抖部分人还没有导致出现进度断层,一天至少两三个新bug,没bug拿着奖励美滋滋,碰到的大部分都回不了本,评论论坛骂声一片评分再次狂掉(是再次,上测一波操作就有凉的节奏了),官方一个正面回答都没有,连吞钥匙都不公告提醒,就悄咪咪修bug给个回不了大多数人本的补偿,而且修完依旧吞,问题没解决不给个说法,提出建议和质问不是没回复就是避重就轻(在此1/∞人血书官方给个正面回话,秘境地图,新怪新boss新武器有没有在做,做了多少什么时候能看到,平衡性什么时候调整,现在不求别的求你基础玩法做好,机型优化,流畅提升,外挂封禁,防止脚本,补偿能给受损失的大家回本,至少你给关键性问题总结下发个帖子,我现在看不到官方的任何诚意)
顺带一提官方回复语气我见过,和当年通往地底乐园差不多
“我们的所有内容都不一定需要氪金,可以依靠肝来获得哦”
是我知道,肝一小时是肝肝一年也是肝,给我两千年寿命我瞎学学瞎玩玩都能给你造出太空站来,肝不肝氪不氪是玩家的问题,是不是逼肝逼氪是游戏问题(而且现在肝还收益少,甚至还有疲劳buff限制你爆肝)
地园刚开始玩得超开心,刷刷刷,越刷到后面越疲累,新鲜感过后只剩下厌烦,完全变成了催眠游戏
这才四天,我已经感觉过了半个月一样,每天浪费个好几小时在游戏上,这是我能肝我自愿游戏,你游没有多少粘度强行粘人
吐槽完毕,主要是说不出来了,总结
平衡性乱七八糟,职业特色不明显,该有的没有,战士该加强了吧,这测战士多卑微,其他职业的难处也是(我是真的卑微战士,组队秘境牧师前面甩着红武技能一路火花带闪电,我跟在后面吃亡语(´;ω;`))
技能也是乱七八糟,获得渠道限制,欧非差距大,技能实用性和品质不对等
武器只有部分才有实用性,以前遍地开花不好么,现在红橙以下全是狗粮,升五星武器橙武早晚也得成狗粮
BOSS不平衡,部分BOSS难度超模,不要求你有多平衡,同阶段秒人的东西该改改该削削吧
金币问题经验问题……(有气无力)虽然不抱希望了但还是bb一句
创新问题,现在机制不平衡bug一堆就这么放出来了?还不更新基础的秘境等等?基本游戏体验呢?
官方态度,活着说个话,装死冒个魂,本来算个半老玩家,当初也是真心爱这个游戏,我能吹爆的游戏里又能多一款了???还是国产,好开心好开心,结果呢?
现在这糟心情况我都没力气再说什么,发完吐槽贴我该表达的也表达了,该提的建议也都提了,付出了时间精力感情金钱看到的是这个样子,我又不欠你游戏什么,作为一个本来应该是路人的玩家,做的够多了应该是游戏欠我
我没什么慧眼,看不懂这是想真心做好游戏还是圈一波钱跑路,我从满怀期望到现在冷眼相看,留下来只是想看看会变成什么样子而已
不抱期望了,就当个普通路人游戏玩玩好了,官方积极的态度才能给我期望
这么久了,兔兔头我觉得是尽心尽力了,至少个人感觉她是真心爱这个游戏的,但是开发的其他人我就不知道了
我还记得兔兔头在哪回过大概意思是“我们也爱这个游戏”的话,可惜我对现在的样子挺失望的
一个好的游戏有爱它的开发者和忠实的玩家,游戏就是两个人群共同的孩子
然而玩家只能看着和提建议,抚养权在开发手里
孩子很可爱很惹人喜欢,可惜不知道父母私下里有没有好好对她呢?
这两测评分狂掉不是没有原因的,我高高兴兴等了这么久,终于能见到咱共同的娃了
???你把咱的娃养成了娃娃鱼?????(只是吐槽比喻不是针对娃娃鱼,小动物很可爱的)
还我六个月大的娃,比现在三岁的娃娃鱼好多了呜呜呜呜呜呜呜呜