新角色的设计
2019/11/28283 浏览闲聊同人
源自LOL戏命师的灵感
我一直在想怎么样才能搞出一个可以让大家感到快乐并且拥有很高的上限的角色,之前有许多的想法,例如拳击手(重装)可以无脑欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉,穿着溜冰鞋的角色(游击)可以灵活穿越战场,一个靠着钩枪可以飞檐走壁的游击和投掷标枪的突袭(王者荣耀马超的启发)等等……
但是这个角色我觉得是目前我认为最棒并且会有人尝试去使用并且精通他,他的出现还可以赋予这个游戏更多的可能性和可玩性,我就开始脑补了一下是否可以出现双重定位的角色,他可以做到2个职业都可以做到的事情但是又不会非常的完美符合这2个职业的定位,他很矛盾却又合理,他也许会是重装游击压制突袭狙击之后的一个全新的职业-自由人,不过我更希望的是他存在2个定位的玩法,于是这个角色就这么出生了
角色名称 ? 代号为千面 角色定位游击/狙击
人物形象
带着一个白色的面具,面具可以变化成他人的样子,在选将界面可以体现出来,一开始不断闪烁其他人的脸,之后定格成面具本体
衣服方面是中世纪的红黑色礼服
武器是一个搭载4颗特殊子弹的枪
角色有以下特点
1该角色无法中途换弹,并且攻击频率很慢,完成射击后有4s的动画,将枪转一圈然后对着枪口吹气之后还原,但是射速和精度与狙击枪无异
2第4发子弹的伤害极高并且伴随玫瑰花瓣特效来提醒对手这是第4发,但前3发总量只有第4发的一半不到(我的设计是第四发的伤害可以直接打爆重装的护甲)
被动(1顶级表演,当子弹打完时需要手动按下换弹按钮,执行一次转身并填充子弹,转身时会免疫子弹的伤害但是无法免疫飞弹和投掷类,转身途中可以跳跃or移动,转身时和转身结束之后的4s内获得随时间衰竭的移速加成 转身结束的方向为自己之前的方向
2另类艺术家,在没打光子弹和没受到攻击的时候只会步行,当自己打到人或者打光子弹时移动速度会获得提升到游击的速度,前者只会持续4s
3漫步者 平地移动时没有声音,跳跃和跳下,走楼梯的声音略小)
小招 时空减速,打个响指(会有一个动作并且附带音效),以自身一定范围内的所有人和子弹,飞弹,投掷类穿过这个区域时速度全部降低到十分之一,并且操作的响应也会降低,可以提前手动关闭该技能,该技能持续时间4s,在这个范围内时自己的射击动作会取消那个4s的后摇,自己免疫减速效果,但自己的子弹还是会减速(该技能可以用来反杀或者拉开距离,具体范围大约4个身位)cd时间为40s因为这个