对现版本麒麟的看法
修改于2020/05/181350 浏览反馈
关于奥拉星手游麒麟现在的看法,他的两个特性是真的鸡肋,导致麒麟现在废了,特性一概率麻痹对手,对麻痹的敌人伤害加30%,特性二概率麻痹对手,对麻痹的敌人伤害加50%,两个特性一个加30%一个加50%,有多少区别,不要太鸡肋吧。麻痹敌人的概率又低,先不说二技能竞技场搞不好罚站,三技能就是水货,还得先挨打,2v2根本踢不了人,pve三技能更不用说根本没人用。想问问别人带个妖精体质,是不是特性就相当于没有了一样,希望你们能明白这点,那我们还突破啥的麒麟,直接进化就不弄了呗,特性建议你们改改,毕竟麒麟是奥拉星手游第一只晶石宠物,凝聚着许多老玩家的美好回忆,希望奥拉星能认真对待它,我这里有个建议,把一个特性改改,改成有实质性作用的:雷电王瑜不用改。闪电王瑜改成加王系威力35%,每回合末概率麻痹敌人。(这里肯定就会问,为什么要求加35%伤害,因为这里是加王系威力的35%,原来的特性麻痹加技能威力的30%或者50%,这样改的话三技能就不会受伤害加成,其实3技能基本上也不会去用)。总结这样改的话:雷电王瑜还是靠运气和机遇爆发;闪电王瑜就比较稳一点。这样就有个特性不用完全受妖体压制,战斗就不会强行变成无特性效果的精灵。以上就是我的看法,望采纳,谢谢。