玩了几天测试服感觉,希望游戏能越来越好

2020/03/10225 浏览问题反馈
首先感觉人物偏大,球场偏小,不过玩久了适应了一些。氪金方面我不说多说,希望只要良心,玩家都会大大支持。说一下这几天测试服玩下来的感觉。
盖帽距离,真的比较夸张,隔好几个身位依旧可以盖到,这个如果你们不改,真的也不要做游戏了,希望公测的时候有彻底的合理优化。
内线强力盖帽竟然也可以盖后抓板,这个必须修改一下,正常触发强力盖帽,应该不能有抓板比较合理。
篮板机制比较合理,但是分球个人认为可以加强分球,应该一定范围内优于站位拿板,不然这个分球技能请问是干什么的?
Sg斜投能力比较夸张,即便在防守范围,也会有空位出手现象,这个干扰范围需要修改,既然你出了干扰这个机制,那就必须合理化,要么干脆就取消。
Sg现在主要得分就是拉脚步斜投,关键命中率夸张,因为测试服无球加速跑是bug不能用,希望之后sg是以合理运球突破得分,或者团队配合挡拆得分,而不是无脑斜投,你觉得一个篮球游戏大家都歪着投三分正常吗?
快速投篮做的差强人意,并非闪电投篮的感觉,差点意思,各个篮球游戏都有,去学习修改一下吧。
Sf前期个人觉得有点难玩,太过吃技能等级,可能也因为帽距地原因,导致sf很难生存,其实sf这个职业已经变成每个篮球游戏的遗忘角色了,希望能够让sf更加有在团队的定位,毕竟本来就是全能型职业,希望能通过加点和技能做出各个不同定位的sf,这游戏中投不稀奇,pf也非常准,所以sf更应该被重视和打磨。
Pg的抢断能力是不是被你们切除了?抢断速度慢,抢断成功率极低,即便卡停也掏不下来,pg核心的抢断能力必须修改。不然pg防守能力在哪?倒是3分有点偏准,感觉比sf还准。
棒球传球速度有点慢,你这球在飞过去的过程中,防守人员比球都快,希望加强。
人物起身盖帽落地有点快,导致最经典的骗跳传球这类进攻都非常乏力,希望这个游戏还是注重配合,而不是个人主义投投投,扣扣扣。
虽然这款游戏基于某端游的,但是希望能做出自己特色,或者学习的更加精确,不然四不像的状态最不好,游戏是好游戏,希望做的越来越好
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