你游伤害体系说明
修改于2018/11/122585 浏览综合
本人贴吧ID天冰空域
考虑到很多人觉得贴吧环境差不玩贴吧外加自带沉贴属性。所以把我研究出来的伤害体系在此额外再发一份。
主要分为5个内容。
一、基础公式:
显示伤害=面板攻击力×倍率【结算倍率提升】×(1+攻击提升)×(1+增伤率-免伤率)×(1+类型增伤-类型免伤)×(1+属性增伤-属性抗性)×(1+弱点增伤1)×(1+弱点增伤2)×……×(1+弱点增伤n)×(1-防御减免)【结算穿透】×1.5【背击】×暴击伤害【暴击】
注:增伤率也称全局伤害等
二、名词解释
定义:
六增三破三额外
六增:
1.攻击提升:提升角色攻击力
2.倍率提升:提升技能的基础倍率
3.增伤率:提高角色全伤害
4.类型增伤:提高角色的普攻或者技能伤害
5.属性增伤:提高角某属性(物理、黑暗、雷电、暴风等)伤害
6.弱点增伤:提高对某种特定的敌人(精英、普通、精灵、人形、残血、异常等)的伤害
三破:
1.破盾:即打破霸体条(俗称白条)
2.破甲:使免伤减少
4.破防:使防御减少
三额外:
1.附伤类;附伤类额外伤害=显示伤害×伤害倍率×防御免伤系数×(1 属性增伤-属性抗性)
2.真伤类:真伤类额外伤害=面板攻击×伤害倍率
3.增伤类:增伤类额外伤害=显示伤害×倍率
注:点燃等效果也属于额外伤害
三、防御相关
防御减免公式:
1.基础公式
防御减免=防御/(n+防御)
2.防御减免系数
防御减免系数=(1-防御减免)=n/(n+防御)
3.实际操作公式
令d=防御/n
防御减免系数=1/(1+防御/n)=1/(1+d)
防御减免=(防御/n)/(1+防御/n)=d/(1+d)
d值常用计算方法
1.简易计算
破防100%测出无防御减免时伤害a1,破防0%测出当前伤害a。
a1/a-1=d
2.简易操作
破防0%时,穿透伤害为a',普通伤害为a
d=2(a'-a)/(2a-a')
穿透相关
穿透为概率打出无视当前防御力50%
穿透伤害系数=2/(2+d)
破防公式:
设破防率为x,防御免伤系数为y
则:
y=1/(1+(1-x)d)
函数变换得:
y=-1/(1+d-dx)+1
下图为以100层为例的函数图像

四、暴击相关
作用暴击率=暴击率-抗暴率
暴击期望=作用暴击率×暴击伤害 (1-作用暴击率)=1 作用暴击率×(暴击伤害-1)
穿透的优先级高于暴击(即有穿透便无法暴击)
因而实际暴击率=(1-穿透率)×作用暴击率
五、质点归类
魔王撒旦:增伤率,破甲
魔王罗弗寇:攻击提升,破防
魔王套装:弱点增伤
捣蛋糖果精灵:增伤率
捣蛋扫帚女巫:附伤类额外伤害
捣蛋套装:攻击提升,增伤类额外伤害(现以不存在)
魅影玫瑰武装:属性增伤
魅影套装:真伤类额外伤害
领袖艾莉娜:技能类型增伤
领袖套装:技能类型增伤
蔷薇伊丽莎白:普攻类型增伤
圣灵赫斯提亚:攻击提升
战姬艾尔德斯:攻击提升
天神海奎特:攻击提升
天神套装:增伤率
科黛:攻击提升
密涅瓦:攻击提升,普攻类型提升
伊莫拉:攻击提升,技能类型提升
伊邪那美:增伤率
安娜科:增伤率
拉斐尔:攻击提升
玛格丽特:普攻类型提升
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关于新版本的抗性。
以前版本抗性未实装,该版本抗性实装了,这意味这如果想打出正常的输出,根据公式(1+属性增伤-属性抗性),属性增伤就显得比较重要,例如110层机器人,最高可以有56%的属性抗性,20%的属性增伤可以起到45%的伤害加成。。。所以取代破防,属性增伤成为新一代的重要属性。