玩了一天,说些个人的感受/建议。

2019/10/15355 浏览建议反馈
上个自定义布局
TapTap
先说下本人手游几乎不玩动作类,除非用手柄操作玩玩ppsspp怪猎战神啥的。主要搓屏费劲,正因为搓屏费劲所以基本所有动作类手游都简化了操作,提高了容错,然后动作类游戏特有的魅力因此消失,变成披着动作皮的数据堆砌游戏。这游戏的三消模式个人接触后感觉还是挺有意思的,有一定操作性,挺新鲜,感觉能玩得下去。说下操作上感觉到的问题,手机屏小视界有限,再加上攻击特效和伤害数字,基本上一打起来很难看清近战攻击动作,这个建议弱化下攻击特效或者加强近战攻击提示。三消这个建议不要排那么长一溜,二连三连完全可以缩成一个,图标上做个区别,比如一红后又来了一红,不要两个红排下去,直接还是一红上面标个2字做区别就完了。关于通关时间限制,真的挺恶心,没怪猎的品质就别学人家的狩猎时间,如果搞战力堆砌那套太严重,那还是要说掰掰了,手游我玩玩放置策略类的不更好?
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