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【每周一更】BIG 7 长门(鲨)级战列舰
2019/11/29676 浏览攻略
(事情是这样的:昨天晚上我迷迷糊糊写着写着就睡着了,结果今天打开taptap一看攻略没保存
所以拖到今天才出,请各位谅解)
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好了,话不多说,有请今天的主角登场——

长门级战列舰(IJN Nagato)是旧Japanese帝国海军自行设计并建造的第一级战列舰,20世纪30年代时,长门级与英国纳尔逊级和美国科罗拉多级共七艘并称为“big seven”。长门作为联合舰队的旗舰,度过了“愉快的海军假日”,直至大和的到来。战争爆发后,长门参与了许多重要战役但表现平平,姊妹舰陆奥于1942年在港内被自己的水兵引爆弹药库沉没,成为世界反法西斯第一舰(滑稽),而“心灰意冷”的长门在港内等来了战败与投降。最后她被美国人拉去十字路口挨了两次核弹(欧根笑而不语),结束了自己传奇的一生。——————————————————分割线舰萌里的长门(奥):

由扶桑晋升后解锁,权重6.8

长门继承了日系一贯的高耐久特点,完全体耐久打66400,超越了同级所有的战列舰,甚至比8.0的北卡还要高。但高耐久并不能说明你能在公海横行——305mm主装注定你要收敛一点,而不错的齐射角刚好给了你这个机会。 主炮方面,俗话说,“一 炮 遮 百 丑”,当然,长门并不是除了炮什么都不是,但无可否认的是,她的主炮的确十分优秀。旧Japanese海军一向热衷于大口径,西方列强设计533mm的torpedo,他们就要设计610mm;英美设计16吋主炮(406mm),Japanese就设计410mm。在游戏中,可别小看了这4mm的差距——她几乎可以碾压同级所有巡洋的船头,就连以“铁头”而闻名的威奇塔也卑躬屈膝。长门弹道比较平,炮弹初速较高——1000kg的弹体以800m/s左右的时速飞向目标,不管是HE还是AP,都能对敌舰造成有效杀伤。lz曾经用长门的高爆一局点了对面14把火,把敌方格奈烧的六亲不认。然而,优秀的主炮并没有优秀的底座进行搭配——长门炮塔转速很慢,所以在狗斗时最好先把主炮转到相应的角度而不是一直锁定敌舰的舰体,从而防止接舷时主炮转不过来而导致无法发射。 防空方面,怎么说呢,长门的防空么...不算好也不算很差,的确是30年代水平。但由于有水战,相对于纳尔逊级长门就有更多的优势,毕竟能干扰torpedo的投射。但如果说对面航母专门针对你,那就真没办法了(说什么呢,大拿打世界被四级航母轮番欺负的好不好【滑稽】) 火控方面,长门级的火控相对于同级战列算高了,射程虽然比扶桑,金刚要短,但......(纳尔逊科罗拉多:饶了我吧)。副炮射程5.0km中规中矩,长门有两种副炮,其一是装在船廓里的单管炮,发射的是AP(这就很舒服了),其二是甲板上的双联高平两用炮。 机动方面,长门级对外宣称最高航速为23.5节,但当她在全速前往救援关东大地震时航速被英军测得,达到惊人的26节。而在舰萌中,长门的最高航速为25节,同级只有里昂能超过她。转舵半径800,普通的战列舰水准。转舵世界11.4秒——没错,就是11.4秒!满成员可以压到10秒多,已经接近了巡洋舰的尾巴。这意味着,长门可以在空袭中更加轻松地进行规避(其实也没多少用,舰体太大),前2倒4的轮机战列标配(嘤战,滚)

隐蔽方面,长门的隐蔽性相比于扶桑有了巨大的提升(扶桑毕竟违章建筑)但还是同级倒数第一(话锋一转)没有隐身炮,在山多的图也比较难打出隐身炮。 总之,长门是一条好船:在大佬手里可以反杀,在萌新手里就有可能是满满的敌方经验包(滑稽)要玩好长门,首先得学会如何攻击同级战列: 面对格奈,不要板载,保持距离,露腰AP伺候,卖头HE红烧,大不了来换血,就格奈那点耐久,消耗是很容易的。 面对纳尔逊(罗德尼):也要保持距离,不断扭腰,map过来就露肚子,AP打来就卖头,不要贪图齐射,长门的410可以爆纳尔逊的头。 面对里昂,千万不能靠近,距离(最好)拉到13km以上再交火,如果迫不得已要近战,请做好随时红屏的心理准备以及将你的主炮换上AP来拼死一搏 面对科罗拉多,舰萌大峡谷玩家比较少,遇到几率...不高,即使真遇到了,别怂,人家是****道,从这点就可以吊打人家了。 面对自己,注意肚子,如果要cqc,那请提前转好炮塔,接舷之后往敌舰的另一边转向,别贪齐射。 长门推荐词:天蝗钦点,海军骄傲。大七之首,硬抗核爆。战列末日,命途苍茫。生来旗舰,死后流觞。