小氪党思路
2019/07/16864 浏览综合
作为移动端不可多得的优秀历史向战棋,我觉得贡献大洋促进游戏不断发展的正循环是合情合理的,但是盘算下三神将堪比一个全战三国的价位又常常使我望而却步,于是有了这篇思路:
先说一下对游戏体验的定位:有养成感、有挑战但不自闭、长期可玩性。好的愉悦是持久的,如果满足来的太快,过后自然索然无味。
开头给了一个元老院内定的执政官种子,开局1-1-1-1的能力值男默女泪。要是一分钱都不氪,我估计就走了帕帕和艳后的路子,但是既然选择了小氪,就要不忘初心:氪个大佬出来带路。
根据你想玩的阵容,想一想氪谁比较好。像我的话种子就用了步兵,盾墙、伏击、拦截、攻城(要更肉的话还可以隐蔽)。之所以这样培养种子,一是前期没这么多勋章来升级他,也没这么多黑蛋来喂他,既然如此不如扛点伤害,让氪出来的大佬打伤害。
有了一个神步兵(待定),斯巴达克斯就显得不重要了,骑兵的话攒勋章买霍将军和安东尼,一个输出一个跑图,汉尼拔也就没这么重要了,所以可以考虑选择凯撒。不仅因为弓兵特性站得稳,还因为能带五队弓兵而增加输出,装个云梯扔城区效果也很可观。 就凭种子弟弟和凯撒大哥,去刷刷经验把职业能力加满,战役基本就不回档了。
如果打得不错,基本到第三章有六百勋章,可以入个骑士,为了能尽快拿完战役勋章,入个霍将军每回合给演说加成是很有效的。靠这三个人,积累战役勋章过远征会比较轻松,没事的时候刷一两局,不肝且快乐,总共花了六十多元,不算少但是也不多,体验很好。
最后说一下有这三之后首先把职业能力刷到满级,之后打远征的时候不到最后一关,每次只上这三个,就够用了,损失小,得的钱相对更多。最多加个辅助士兵用来占基地。把远征的每一关打了可以拿三星。
enjoy yourself