【公告】《执剑之刻》1月25日更新

2018/01/241051 浏览综合
《执剑之刻》1月25日更新公告
亲爱的各位玩家:
感谢大家一直以来的陪伴与支持!《执剑之刻》即将更新版本啦~在之前的测试中,大家提出了很多意见,为我们带来了很大的帮助,你们的声音是我们的动力。接下来的日子里,《执剑之刻》会为大家带来更优秀的游戏内容,陪伴大家度过快乐的游戏时光~
我们将于1月25日11点进行版本更新。本次更新重做了部分玩法,由于部分更新影响到既有数据,需要对游戏数据进行一次清档,清档后所有的游戏数据都会被清除。更新结束后大家可以使用原账号登录游戏,并可以领取更新资源礼包。感谢大家的支持与包容~【鞠躬】
【更新维护时间】
1月25日11点起,预计维护4小时。由于更新内容较多,可能有所延迟,感谢各位的包容和理解。我们将根据维护时长增加更新礼包的福利内容。
【更新方式】
本次更新需要重新下载安装包。
【先行测试服说明】
本次更新后先行测试服将成为永测服。永测服将一直保持邀请制,永不收费,并且可以优先体验游戏的最新版本。
永测服特权:
-在开启开放测试后,测试服将继续保留,并且永不开计费。
-永测服用户能够提前体验游戏所有的新版本内容,并无偿领取测试福利。
其他说明:
-永测服的目的是测试游戏,请您包容理解永测服可能出现的bug甚至回档、删档等状况。
-测试服采用报名邀请制,我们会根据测试需求增加招募,有兴趣进入永测服的用户请留意官方公告。
-永测服的客户端版本不同于以后的公开测试版本,需要另外下载安装,以后下载及更新方式会在先行测试群内公布。请永测服用户加入《执剑之刻》先行测试群:389867385,入群请在验证信息中填入自己测试资格的密码(无需输入账号),以便进行身份验证。
测试期间《执剑之刻》团队仍旧会积极听取大家的意见,持续调优游戏。相应的,测试期版本更新会比较频繁,同时存在删档或者回档的可能性,感谢各位的谅解。
再次感谢大家对我们的支持与鼓励,以下是本次版本更新内容!
【本次版本更新内容】
1. 新增武士:
-稀有度SSR:相模坊
2. 新增动态立绘:
-青波征一郎
3. 新增功能:
新增武士职业定位:祝
治疗或辅助队友的武士属于这个职业,为展现更清晰的武士职业定位,以下武士的职业调整为“祝“:琉胡、七太夫长能、天海。
新职业将拥有独立的武器符宝和独立的奥义技能!
全新玩法:御前试合
全新3v3对阵玩法,全天开放。
挑战各色武士获取荣誉,同时获得段位提升。
段位将决定每周赛季结算时的奖励,而荣誉可以在商店中兑换大量印笼等游戏内稀缺材料,提升武士的实力。
新增武士技能突破与新的被动技能类型
新增被动技能-四魂技能】每个武士将根据其人设获得专属的四魂技能,四魂技能会为武士提供永久属性提升!
新增武士技能升级与突破】通过消耗重复的武士卡牌,随机提升武士的技能等级和技能等级上限,包括该武士的方块技能、该武士可用的所有奥义技能、该武士的四魂技能。
新增稀有怪物:河童和行脚商
本篇物语和武者修行关卡,有几率遇到河童。击败不同种类的河童可获得大量金币、食材&食谱、武器材料&图谱!
本篇物语和武者修行关卡,有几率遇到行脚商人。通关关卡救出商人后,行脚商将出现在本阵中。行脚商人携带着稀有货物!
日课&商店系统实装
增加日课任务系统。完成日课任务可获得主角经验和丰富的铜钱奖励。
商店系统将能购买各种游戏内素材。
新增武器强化奖励
武器强化到+5,+10,+15时,将会有额外奖励。奖励1个镶孔,或者提升已镶嵌勾玉的属性!
4. 本阵相关功能大调整:
本阵新功能
新增关注功能】在武士的个人羁绊界面可以关注已获得的武士,被关注的武士会大幅提升在本阵中出现的几率。武士的关注功能需要在武士的缘之绘卷中解锁
新增本阵地图功能】原本的“更换区域”替换成本阵地图,地图上会显示各个本阵区域中触发的事件,以及被关注的武士。
新场所开放-道场】本阵中开放新区域【道场】。安排武士前往道场中修行,将会增加武士技能的经验!
事件系统调整
-将原有两种事件交付方式整合为一种,并且每次交付事件都需要消耗铃铛。游戏中增加了铃铛的掉落,并且可以通过行脚商购买,御前试合商店兑换和日课奖励中获取铃铛;
-事件新增了舞台剧演出,提升代入感,这部分的表现优化会持续进行;
-增加了事件的分类标签标识,现在可以在接取事件时就轻易分辨事件类型;
-调整了事件的奖励,根据角色设定会有不同类型的额外道具奖励;
-需要战斗的本阵事件关卡不再需要花费体力。
新增武士因缘事件:
新增武士因缘事件,没有招募到的武士偶尔也会来到本阵中,收集他的因缘吧!
羁绊值调整:
各个系统(事件,邀约,温泉,投喂)获得的羁绊值会随着主角的等级提升而变多。
四魂调整:
上调了邀约的四魂产出,首次邀约会给予两种四魂(3个/2个),重复邀约会给予两种四魂(2个/1个),而事件奖励仍为两种四魂(1个/1个)。对应的,略微上调了部分缘之卷点亮需要的四魂数量。
缘之卷-实装了部分武士生活技能
实装了部分武士生活技能。在缘之卷内可点亮解锁武士的生活技能。每个武士有专属的生活技能,可以深入挖掘武士背后的专属设定!
缘之卷-表现优化,解锁内容/顺序调整等
-未解锁的格子不再会显示为灰色,而只是比可解锁的格子稍暗;
-重新调整了各类格子的设计,重要的格子会更显眼;
-所有角色个人故事的解锁进行了重新设计,大部分角色的个人故事解锁提前了(由于故事内容仍在制作中,目前暂未实装,敬请谅解);
-下调了前期的属性格提供的属性上限,并将这部分属性移动到了最终的缘起-关系突破的解锁中。关系突破还将额外提供饱腹度。
羁绊获得演出及升级演出
所有可获得羁绊的系统都增加了羁绊获得演出,并且为羁绊升级/心意相通做了额外的演出。该部分内容还在制作中,可能无法在本周实装,如有延期会在下周实装。
角色信息更新
重新设计并填写了各个角色的信息,提升角色的羁绊等级,将解锁你想知道的信息!
5. 功能优化与调整:
武士数值调整:
缩小了不同职业间的武士的属性差异,增加了同职业不同武士间的属性差异。
本篇物语和武者修行:
第一章和第二章从每章6节增加到每章7节,并相应调整了掉落。每一节本篇物语和武者修行中,都会遇到固定武士的突发事件。
幕府悬赏:
增加了祝的武器掉落,并重新调整了每日掉落的武器组合。关卡武器选择界面也会显示今日掉落的图纸类型。
画灵祛除:
增加了画灵祛除副本的材料掉落。
新增墨锭掉落,用于料理商店中兑换食谱和调料。
关卡选择界面也会显示今日的食谱掉落类型。
剧情:
序章和第一章剧情演出表现优化。
动态立绘调整:
调整了部分武士的动态立绘表情,点击表现将更自然。
奥义技能调整:
奥义技能的解锁不再仅依赖于武士获得,也增加了其他获取途径。
功能操作优化
编队界面点击已上阵的武士也可以使武士下阵了。
武士界面左下角增加了更为便捷的筛选功能。
增加邮件提示红点,未读邮件将会提示。
增加神降跳过功能,并美化了不同稀有度武士的出现界面。
6. 暂未开放内容:
声优语音、音效尚未实装
主线剧情、武士专属剧情、CG均在开发中,尚未实装
▲目前仍处于技术及功能测试阶段。此版本中所涉及的剧情台词、美术素材以及部分关卡和道具的设置等均在开发中,不能代表游戏上线时的品质。我们会在未来版本中对以上内容逐步优化。
您在测试中遇到任何问题,均可在先行测试QQ群(群号389867385,入群请在验证信息中填入自己测试资格的密码(无需输入账号),以便进行身份验证。),敲管理员寻求帮助。
再次感谢各位玩家对《执剑之刻》的关注与支持。期待与大家在游戏中相见!
《执剑之刻》项目组
2018年1月24日
官方微博:@执剑之刻
微信公众号:执剑之刻
先行测试QQ群: 389867385
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