论国内游戏产业

2017/8/22100 浏览综合
今天想聊聊国内游戏产业
自然先从tx聊起,大家都知道,tx原先有琳琅天上和天美两个工作室,琳琅天上注重游戏口碑和游戏质量,而天美,靠天天酷跑起家,得到企鹅认可,利用国内玩家目光短浅,极端强化人民币道具,虽然来钱很快,但一直在磨损游戏的长远利益,tx这个资本家,他看中哪个呢?毫无疑问,是后者,琳琅天上被解散,真的是死不瞑目啊,他的枪神纪,逆战在被吃相丑陋的天美接手后,变成了什么样子……
还有动视和tx“合作”开发的使命召唤ol,tx因此名正言顺的锁了区,中国玩家没法直接购买使命召唤了。那么codol怎么样呢?在内测之初,以新颖的模式,极好的手感,得到了广大玩家的好评,官方承诺的“双币制”(所有的武器,可以充钱买,也可以攒游戏币买)也实现了。可是想让tx改变?不存在的……tx干净利落的打了自己的脸,人民币武器又出现了,它开始走过气火线的老路,一次次更新,一次次加强,老玩家开始流失……
枪神纪,使用的是军团要塞2的游戏框架,(@大冲锋),但是其加入了动作元素,画质喜人,角色也从身着防弹衣,手持突击步枪冲锋陷阵的大叔变成了俊男靓女,玩法丰富,游戏社交相结合,一时间吸引了不少玩家,然后后妈天美来了……枪神纪现在只有两个服务器,人少的可怜,十分惨淡。
逆战我就不说了,结局和枪神纪没什区别
不要只怪天美,都是cf当年的sb玩家让tx尝到了甜头,也希望tx作为游戏界老前辈,做一些老前辈该做的事
感谢你看我一个小人物自作多情到现在 第一次写这么长,要不要起个名字? [END游戏说]?(滑稽) 求k
1
1
5