试玩反馈

2019/1/24174 浏览综合
这是玩了一次就不想玩第二次的,考虑到是测试版本,所以给予一定程度理解。
好,问题来了。
第一,为什么没药?是我脸黑吗?一局28个人,杀了8个,没有一个人包里有药。
第二,行走键位不灵活,具体我也描述不来哪里不灵活。总之就是不舒服,玩过的朋友应该明白。
第三,拾取东西。能不能像刺激现场那样,地上的东西明明白白的列出来,这个还要点一下才出列表,很影响战后迅速舔包迎接下一场战斗。
第四,远程武器射击。调出远程来以后,只有一个瞄准样式的键位,一点就发射,根本不能瞄准,射中率为0。
第五,也是最重要的一点。我是7月30日玩的端游,现在来玩手游。我图的是什么?手游比端游好玩?不,手游比端游人多。端游我匹配10分钟进不去一局,我相信手游玩的人会很多,但是你们考虑过玩手游的很多都是萌新吗??我进去一局游戏,很多很多萌新不知道tab是锁定,我站在他们旁边愣是能空一套连招,对萌新这么不友好吗??基本的教程都没有?如果这个游戏没有新鲜血液的注入,手游会步端游后尘的。另外,只有手游做好了,吸引更多萌新去了解这个游戏,才会有更多的人购买端游,才能带动一个风烛残年的武侠乂。
第六,开箱子。手游开箱子的钥匙就没必要跟端游一样了吧。5块10块15块。对于一个手游来说,15块开一个箱子是不划算的,因为手游的服装没有升值空间,说白了就是不值钱。
另外的游戏体验中发现其他问题我会再向你们反馈,希望你们认真看完。
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