关于本次活动的综合评测,还有对于当前版本的一些看法
2020/02/11594 浏览攻略心得
出来看一下论坛,几乎全是关于星火二人组的暴扣言论,四处弥漫着火药味,但还是继续选择完成我一直想做的活动评测,毕竟咱们是玩家,不是s686。

不得不说战双的活动做的真的很好,新剧本新人物新关卡新流派和性价比很高的活动道具,一套组合拳流畅势猛,真的有一种局势将倾的紧凑感,这两个大活动还是紧接着发布的,心疼制作组的肝——
(这也说明了之前说制作团队架空换血的言论有多可笑)
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
进入活动的第一感觉就是配乐nb!还是那种空灵的荒芜bgm,光是看着页面就看了好久,上次的鲸鸣就足够惊艳了,给制作组在细节下功夫的精神点赞。

(贫穷的目光)
关卡的设计也很有创意,是整合的大型场景闯关,不仅仅是视觉效果好,代入感也很棒,其中穿插着不算解密的解密题目,不说多于但稍微破坏了流畅度,属于很尴尬的设置。

还有最后的机战……这就是手机端尼尔吗?i了i了😂
但这种设计确实不错,免除了枯燥的刷兵也扩张了游戏体验,就是可能对某些快餐玩家不太友好。不过我还是认为比起各种小互动和游戏方式,用更多的画面来推进剧情能更有效的增加沉浸感

那么多的激烈剧情就一张手绘,真的是全靠脑补,对话的人物立绘模样表情也很单一,是真的拖配乐的后腿,我认为战双的剧情做好了是可以当成买点的,期待能有更好的那一天
另外就是新人物的事情夙星的强度不如人所愿,但是我认为只要搭配好了也不会太差,他是吃三消的属性伤害,攒四个暗属性意识是必须的,效果为他量身定制,再加上增幅三消的达尔文伤害也很可观。
至于艾拉……她像是出来打酱油的,我觉得不用实装都行,没啥特别的获得途径,没什么特殊用处,地位估计比脉冲还尴尬,但是她有一个特点是真的独一无二——

无论上面还是下面都是真的“胖”(艾拉:看来你很勇啊)
打击手感还行,非常喜欢那个篮球爆,无论是张力还是伤害都很可观,系统的顶级甚至能艾拉打出两万的伤害而且人物故事让我这个艺术生有些微共鸣,还是很喜欢的,不知道有没有人看过rwby,浓郁的锤妹即视感啊。

至于巴别塔我就不说了,其他攻略不可谓不详尽,设计非常有有创意,为了凑一百也费了不少脑筋,不过我还是想要一个固定的高难通关玩法,而不是活动中的昙花一现。
至于那个黑闪,不用说,老玩家都懂,合作boss是吧。不知道会不会像上次的人马妹子强度疯狂浮动,boss战奖励也提不起多大兴趣,我一般是实在没事干才打上两把

最后这个活动研发……这是最让我迷惑的,翻遍了活动任务奖励,最多只能90连?甚至连一个氪金渠道都没有,这我的夙星还在上面挂着呢喂!看不懂看不懂(我没看到关于这件事的通知和其他人出同样的问题,是个例吗?)
总之这次活动设计的挺不错,没有上次那么惊艳但是体验更好了,诶?公测没几个月我怎么觉得经历了那么多大事?这就是你游?玩起来真充实,i了i了
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)