望快出 以及一点小建议

2019/03/31140 浏览综合
作为一个pc玩家 觉得还是有很多地方可以改进
1.在等级上升时,多一些限制。例如 当信手升到10级时,寻找到1$的概率为10%。(目的是为了平衡前期运气比较好的玩家,无脑上10打人口优势,让其它玩家有翻盘的可能)
2.打野怪取消连胜的奖励。(假如我现在得起来了且为50块,打完野怪却会得到13块钱,平衡一下我觉得得到10块钱,不让连胜玩家优势扩大,让劣势玩家也要有机会。)
3. 平衡装备机制的出现概率与情况。(一个两星TA水晶剑真的有点猛了,运气差一个装备都没有真的很难)
希望这些情况在手游中能有所改动吧!
也希望能够快点在手机上开始快乐的自走棋。
请求快出!
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