我希望官方不要出充值送装备这种活动了
修改于2020/04/062240 浏览讨论
我希望装备是在游戏里去努力获得,而不是充钱的附赠
而且错过的玩家或者新入坑的也拿不到装备。
你出这种充值赠的装备无非是想吸引玩家充值
可是大家想过没有,如果赠的装备不够吸引玩家,那么他下次很可能会出更强力,更吸引玩家的装备,来引起玩家氪金的欲望。
这是我不希望看到的,大家或许会认为,一个单机游戏,充钱获得绝版强力装备没什么。但以后如果有pvp呢?或者出一个更高档次的竞技场。
如果可以的话,我希望充值奖励是职业皮肤,装扮。
而不是简简单单的装备数据。
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现在的装备是影响不了平衡,但以后呢
我发现每次出的充值装备功能性是越来越强的。
第一次意志体质饰品,第二次技巧敏捷饰品,第三次没什么用的盾牌。
这三个都没有什么多大的用处,无非是让新手转职简单点,中期传家宝就可以达到一级三转。
但是,从第四次开始直接影响战斗,每回合回血的饰品,这个在目前战斗里确实没用,但是这次的饰品相当于把僧侣的被动拿出来卖了。
那以后呢?有人说,这东西没什么用嘛,弓箭射两次就好啦。
我跟你讲,前几次的充值奖励大家都是这么想的,于是出的装备越来越强。
我不管装备是不是影响平衡了,但是这样的苗头不应该有。一个饰品需要多大精力,设计个图标,改个数据敲几行代码就有了,这样就能轻松吸引你们充钱。就这还有人跟我说“不充钱官方靠你几张月卡养啊?”。我就纳了闷了,那按照你这么说,波兰蠢驴cdpr早就应该倒闭了。从游戏开服到现在我充了六百多,作为国产“单机”的支持我想应该是足够了。
我一再强调的是,奖励希望是装备之外的东西,兵种皮肤,外观等。至少这些是靠美术用心去设计的,从充值活动上能有个积极的反应。
