首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
StarKX
关注
StarKX
关注
关于目前的关卡难度设计
2019/07/16
216 浏览
综合
感觉舟游目前的情况是优秀的关卡策划&可以祭天的数值策划。
看到H1的
2个
干扰器+远程法术飞机时,有种眼前一亮的感觉,这是开始要求卡时间轴进行部署了,结果直接火山蒸发。。。
看到H2不对称的出怪、法刀盾兵分布、作为可选项的坑设置、地形带来的阵型多样,感觉这关挺有趣,应该会有很多精彩的打法,然后。。。无敌~真银斩!
1
2