通过这次bug看出玩家对于狂战的依赖
2020/04/021436 浏览讨论
如果站在对游戏平衡的角度上去看待这个兵种。
狂战真的是强到爆了。
任何一款传统战棋都不会有这么强的职业。
最早血鹰描述是发动先制反击,可没“概率”俩字。那是经历过一次“只能先反一次”的bug后才添加上的。
谁都能看出来狂战有多强
论伤害,双手斧攻击高不高?一斧头下去连人带马砍成两半。
论防御,你打我之前我就先砍死你,我根本不可能受伤,远程除外。
论效率,来一个砍一个,无脑点回合结束就完事了。
如果狂战还能先反远程 ,那这不是兵了,这是神。
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所以,不要纠结是不是bug了,重新评估改了狂战吧。
狂战包圆近战兵种的所有优点,一开始是很爽,但是后面就无聊了啊