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说几个这游戏很大的问题
2019/11/2928 浏览反馈专区
1.这游戏很简单,等级基本就是战力,除了等级没有其他太多的提升方法,狩猎季对新玩家是很友好的,但是一旦进入主服,就会发现,你基本不可能追上前面的等级,我举个数据:按4速算,别人一天56小时的经验,你队伍除了4速保证不被拉开还要额外追这56小时(这还没算图的收益差距),你要多开28速才能算是追上一天的收益,就不算5阶开完都不够,算他一次300,8400珍珠,算500元大洋吧,也就是说你队伍每多花500元才能追上一天的收益(勉强算是吧),一个狩猎季6天。我直接可以说这游戏就是第一个狩猎季牛笔,后面你就是再牛逼也要等前面狩猎季的爽完退游了才轮得到你
这游戏后面太多的狩猎季基本就是骗大傻子进来扔钱,爽完15天一进主服,玩个三天基本就可以退了,没希望追上的
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2.而且这种4人小队模式注定只要有一个人退游,就很难找到职业等级推图接近的,然后要是长时间找不到,那好了,整个队伍都散了。而且这种情况越到后面越严重,区服时间不长还有狩猎季的新人大佬可以,越后面越凉。关键这游戏联网排名的不是单机,死人除非愿意给号,不然4人队都要凉。等玩两个月基本不可能正好有人能补队友位置的了。所以我差不多可以说这游戏不改的话就是我玩的所有新游戏死区最快也最严重的了![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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3.这游戏我刚玩的时候就感觉很奇怪,狩猎季对新玩家很友好,但等级基本就代表了战斗力,没有其他提升战斗力的地方,感觉做成单机很适合应该是为了等级和地图难度匹配,卡图很久然后过图很爽,但做成网游还有排行就很**了,等级卡住了一切,而等级基本没有追上的可能,都是4速。这游戏等级基本就是战力,同等级的小氪和不氪是没区别的,甚至还不如,因为这游戏还有运气影响一点![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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最后问一句这游戏会改不,我这有个队友快不行了,急需抢救![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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