乌拉拉各职业定位评价,赞策划!定位越来越清晰
修改于2020/05/171679 浏览综合
玩乌拉拉大半年了。。。开服到现在
虽然经历了很多bug,但看到游戏还是在进步的。。。而且乌拉拉确实是一个良心游戏
目前策划的努力,很多人说变身破坏了这游戏。。但我看到的是,因为变身,游戏各职业定位越来越清晰。战术增加了更多可能
下面是玩了那么久,对于各职业定位的理解,欢迎讨论
1:战士,从开服时候战士是自身硬度最硬的坦。但慢慢更新后。战士更倾向于拿着矛的坦克。。。因为作战的高加成。根据重氪玩家反应后期血量和后排保护能力弱于斗士,第五大陆以后,自身硬度会慢慢被斗士超过,pvp由于全游戏攻速最慢职业,后期想全队4跳相当困难。。。但作战的高攻加成,无可替代。所以战士属于矛的作用更大
2:斗士,斗士开服的时候的确很弱。。特别是越氪金提升性价比越低。但经过几波大更新后,目前斗士硬度已经和战士一样。第五大陆血量大幅提升后自身硬度会超越战士,特别几个减伤技能,叠加起来比战士硬度强大很多。如果后期结晶成型,我更倾向于洗格挡变攻击,变吸血型斗士。斗士优点是高后排的保护能力,高攻速更容易馈赠全队4跳。。。pvp的强大保护后排能力。所以斗士属于盾。。。保护后排的盾。
3:刺客 刺客的强大,高攻速,强大的dot伤害,最容易叠buff伤害。。。应该不用再评价了吧。全游戏最多人玩的职业。或者未来buff的10倍加成限制会妨碍刺客成长,但是刺客应该是最容易打出3波奥义的职业。pvp由于刺客是站前排,宠物溅射技能和各职业的溅射结晶,会打得刺客不要不要的
4:术士 术士是属于万金油职业,不俗的Dot,不俗的伤害,和强大的打断能力,强大的群攻能力,高速的技能循环。很多氪金的都说,第五大陆术士输出不行,要超过法师和弓。这个我不太同意。没有哪个游戏的万金油职业是高输出的,更何况强大的打断能力是其它职业都不具备
5:法师是高暴击高输出职业,需要投入到一定程度才能成为王者的职业。。优秀的输出伤害,需要靠暴击。越级越多,越难打出伤害。所以变成两极化,氪金少,玩的时间短玩家会很弱。或者重氪 和 欧王时间积累的够的三卡以下玩家会慢慢强大。但打断能力弱,技能循环慢于术士,是他弱点。。。pvp只要抗过头一波伤害,就很容易被反手输掉
6:猎人是自结晶出来后强大起来的职业。。很多人说策划不帮猎人加强技能。其实猎人的优点是更好的配合全队起跳。。。有很好的兼容能力无论配刺客,配法师,配全队。很容易做到全队4跳,而且变身伤害也很高。但缺点也明显,群攻技能弱,单攻技能不突出,打断技能也弱。pvp只能玩防守反击打法。所以后期输出高于术士是很正常的定位
7:小德,群体回血量少于萨满。。单体技能减伤没萨满好。
但单体回血技能强大,一个技能就能奶满斗士。群体回血量虽然少了一点,但因为缓慢回血不会溢出。在队伍缺少输出时,可变身乌克克补伤害。小德配斗士是强大组合,互相弥补缺陷。
pvp小德技能全面压制萨满,沉默完全克制萨满
8:萨满单体减伤强大,少费又好用。身为国家队专用奶妈。。过图能力自然不用说。技能都大部分是瞬间回复。但也是因为技能瞬间回复,和沉默起手慢于小德。pvp被小德全面压制,玩萨满只能避开小德的沉默,然后抢攻。萨满想防守反击挺难